Meridiem Games, europejski wydawca gry Omori, wstrzymał fizyczną premierę gry w Europie na Nintendo Switch i PlayStation 4. Decyzja ta, ogłoszona na Twitterze (obecnie X), powołuje się na złożone wyzwania techniczne związane z wielojęzyczną lokalizacją w Europie.
Opóźnienia prowadzące do odwołania
Fizyczna premiera, początkowo zaplanowana na marzec 2023 r., napotykała na powtarzające się niepowodzenia. Odroczenie na grudzień 2023 r., a następnie na marzec 2024 r. ostatecznie doprowadziło do prognozy na styczeń 2025 r. przed ostatecznym anulowaniem. Miało to wpływ na zamówienia w przedsprzedaży za pośrednictwem sprzedawców detalicznych takich jak Amazon, a klienci otrzymywali powiadomienia o dalszych opóźnieniach.
Oświadczenie wydawcy na Twitterze nie zawierało żadnych dodatkowych szczegółów dotyczących napotkanych konkretnych przeszkód lokalizacyjnych. Ten brak przejrzystości wywołał rozczarowanie fanów, zwłaszcza biorąc pod uwagę oczekiwanie na oficjalnie zlokalizowaną wersję w języku hiszpańskim i innych językach europejskich. Europejscy fani nadal mają możliwość importowania wersji fizycznej z USA.
Omori: spojrzenie wstecz
Omori, doceniona przez krytyków gra RPG, opowiada historię Sunny, młodego chłopca zmagającego się z następstwami traumatycznego doświadczenia. Gra łączy rzeczywistość i surrealistyczny krajobraz snów, w którym Sunny przyjmuje postać Omori. Pierwotnie wydana na PC w grudniu 2020 r., w 2022 r. rozszerzyła się na Switch, PS4 i Xbox. Jednak wersja na konsolę Xbox została później usunięta z powodu problemu z towarami od twórcy gry, firmy OMOCAT. Anulowanie europejskiej wersji fizycznej gry dodaje kolejny poziom złożoności do historii wydań gry.
Zdjęcie: Omori anuluje Switcha i fizyczną premierę PS4 w Europie
Zdjęcie: Omori anuluje Switcha i fizyczną premierę PS4 w Europie