Omori のヨーロッパのパブリッシャーである Meridiem Games は、Nintendo Switch と PlayStation 4 向けのゲームのヨーロッパ全土での物理的なリリースを中止しました。Twitter (現在は X) を通じて発表されたこの決定は、ヨーロッパの多言語ローカリゼーションに関連する複雑な技術的課題を引用しています。
キャンセルにつながる遅延
物理的なリリースは当初 2023 年 3 月に予定されていましたが、度重なる挫折に直面しました。 2023年12月、そして2024年3月への延期により、最終的には最終的な中止の前に2025年1月の予測となった。 Amazon などの小売店での予約注文は影響を受け、顧客にはさらなる遅延の通知が届きました。
パブリッシャーの Twitter の声明では、遭遇したローカライズの具体的なハードルについての詳細はほとんど示されていませんでした。この透明性の欠如は、特にスペイン語や他のヨーロッパ言語での公式ローカライズ版への期待を考えると、ファンの失望を煽っています。 ヨーロッパのファンには、米国の物理的リリースを輸入するオプションがまだあります。
大森:振り返り
大森は、高い評価を得ている RPG であり、トラウマ的な体験の余波と格闘する少年サニーを追っています。 このゲームは、サニーが大森の人格を採用する現実と超現実的な夢の風景を融合させています。 当初は 2020 年 12 月に PC で発売され、2022 年には Switch、PS4、Xbox に拡張されました。ただし、ゲームの開発元である OMOCAT からの商品に問題があったため、Xbox バージョンはその後削除されました。 ヨーロッパでのパッケージ版リリースのキャンセルにより、ゲームのリリース履歴はさらに複雑になります。