Overwatch 2 otrzyma znaczne wzmocnienia dla dwóch klasycznych bohaterów czołgów: Reinhardta i Winstona. Główny projektant rozgrywki Alec Dawson niedawno napomknął o nadchodzących zmianach w wywiadzie z twórcą zawartości Spilo. Planowane ulepszenia mają na celu zaradzenie słabszej wydajności oryginalnych czołgów Overwatch w metacie jednego czołgu w sequelu.
Szarża Reinhardta ma zwiększyć obrażenia, potencjalnie osiągając 300, co spowoduje zabicie jednym trafieniem większości bohaterów niebędących czołgami. Winston zobaczy ulepszenia zarówno swojego alternatywnego ognia Działo Tesli, jak i umiejętności ostatecznej Pierwotnego Szału. Chociaż szczegóły dotyczące superumiejętności są wciąż tajemnicą, skrócenie czasu ładowania alternatywnego ognia jest wysoce prawdopodobne.
Te zmiany odzwierciedlają szersze wysiłki zespołu programistów Overwatch 2 mające na celu ponowną ocenę równowagi bohaterów. Dawson przyznał się do błędów projektowych z przeszłości, w szczególności do stworzenia zbyt wszechstronnych postaci, i podkreślił zaangażowanie w tworzenie bardziej sprawiedliwego krajobrazu konkurencyjnego.
Moment wprowadzenia tych wzmocnień pozostaje niepewny, ale wydaje się prawdopodobne, że aktualizacja w środku sezonu w ciągu najbliższych kilku tygodni, być może w połowie lipca, będzie prawdopodobna, biorąc pod uwagę niedawne rozpoczęcie sezonu 11.
Oprócz Reinhardta i Winstona Dawson poruszył także zmiany w Maudze, najnowszym czołgu, koncentrując się na jego zdolności Cardiac Overdrive i zachęcając do bardziej agresywnego stylu gry. Drażnił także nadchodzącego bohatera wspierającego Space Ranger, podkreślając jego dużą mobilność i wyjątkową mechanikę wspólną tylko z jedną inną postacią. Więcej szczegółów na temat tych bohaterów i ich zmian można spodziewać się wkrótce.