ওভারওয়াচ 2 দুটি ক্লাসিক ট্যাঙ্ক হিরোর জন্য উল্লেখযোগ্য বাফ পেতে প্রস্তুত: রেইনহার্ড এবং উইনস্টন। লিড গেমপ্লে ডিজাইনার অ্যালেক ডসন সম্প্রতি বিষয়বস্তু নির্মাতা স্পিলোর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে এই আসন্ন পরিবর্তনগুলির ইঙ্গিত দিয়েছেন। পরিকল্পিত উন্নতির লক্ষ্য সিক্যুয়েলের ওয়ান-ট্যাঙ্ক মেটাতে এই মূল ওভারওয়াচ ট্যাঙ্কগুলির নিম্ন কার্যকারিতা মোকাবেলা করা।
রেইনহার্ডের চার্জ ক্ষয়ক্ষতি বৃদ্ধির জন্য নির্ধারিত, সম্ভাব্যভাবে 300 ছুঁয়েছে, যার ফলে বেশিরভাগ নন-ট্যাঙ্ক হিরোদের বিরুদ্ধে এক-হিট হত্যাকাণ্ড ঘটবে। উইনস্টন তার টেসলা ক্যানন অল্ট-ফায়ার এবং প্রাইমাল রেজ চূড়ান্ত ক্ষমতা উভয়ের উন্নতি দেখতে পাবেন। যদিও চূড়ান্ত সংক্রান্ত সুনির্দিষ্ট বিষয়গুলি এখনও মোড়ানোর মধ্যে রয়েছে, তবে অল্ট-ফায়ারের চার্জের সময় হ্রাস অত্যন্ত সম্ভাব্য৷
এই সমন্বয়গুলি নায়কের ভারসাম্য পুনঃমূল্যায়ন করার জন্য Overwatch 2 ডেভেলপমেন্ট টিমের বৃহত্তর প্রচেষ্টাকে প্রতিফলিত করে। ডসন অতীতের নকশার ভুল পদক্ষেপগুলি স্বীকার করেছেন, বিশেষ করে অত্যধিক বহুমুখী চরিত্রের সৃষ্টি, এবং আরও ন্যায়সঙ্গত প্রতিযোগিতামূলক ল্যান্ডস্কেপ তৈরি করার প্রতিশ্রুতির উপর জোর দিয়েছেন৷
এই বাফগুলির সময় অনিশ্চিত, তবে পরবর্তী কয়েক সপ্তাহের মধ্যে একটি মধ্য-সিজন প্যাচ, সম্ভবত জুলাইয়ের মাঝামাঝি, সম্ভবত সিজন 11 এর সাম্প্রতিক শুরুর কারণে মনে হচ্ছে।
রেইনহার্ড এবং উইনস্টনের বাইরে, ডসন তার কার্ডিয়াক ওভারড্রাইভ ক্ষমতার উপর ফোকাস করে এবং আরও আক্রমনাত্মক খেলার স্টাইলকে উত্সাহিত করে, নতুনতম ট্যাঙ্ক, মাউগা-এর জন্য সামঞ্জস্যের বিষয়েও স্পর্শ করেছেন। তিনি আসন্ন স্পেস রেঞ্জার সাপোর্ট হিরোকেও টিজ করেছিলেন, তাদের উচ্চ গতিশীলতা এবং শুধুমাত্র একটি অন্য চরিত্রের সাথে ভাগ করা একটি অনন্য মেকানিক হাইলাইট করে। এই নায়কদের সম্পর্কে আরও বিশদ বিবরণ এবং তাদের পরিবর্তনগুলি শীঘ্রই প্রত্যাশিত৷
৷