De Olympische esports -spellen, aanvankelijk gepland voor 2025, zijn uitgesteld. Hoewel het evenement nog steeds gepland is, zal het nu ergens tussen 2026 en 2027 plaatsvinden. Het Internationaal Olympisch Comité (IOC) noemde de noodzaak van meer tijd om de voorbereidingen als reden voor de vertraging af te ronden.
Het uitstel: waarom 2025 niet haalbaar was
Het organiseren van een esports -toernooi van Olympische schaal presenteert belangrijke logistieke hindernissen. Het IOC en de International Esports Federation (IESF) hebben extra tijd nodig om verschillende belangrijke uitdagingen aan te gaan. Deze omvatten:
- Unfinicized Details: de selectie van games, locaties en specifieke datums blijft onvolledig.
- Kwalificatiesysteem: het opzetten van een eerlijk en billijk kwalificatieproces voor wereldwijde participatie vereist verdere ontwikkeling.
- Publisher Concerns: Naar verluidt hebben game -uitgevers hun bezorgdheid geuit over de originele, gecomprimeerde tijdlijn.
De commissies worden nu geconfronteerd met het selecteren van geschikte speltitels, het beveiligen van locaties, het creëren van een robuust kwalificatiesysteem en het waarborgen van adequate financiering.
Het doel van de Olympische esports -spellen is om eSports te verheffen naar een prominente positie naast traditionele Olympische sporten. Het uitstel, als het resulteert in een beter georganiseerde, meer verfijnde concurrentie, kan op de lange termijn nuttig zijn.
Ga voor meer informatie naar de officiële IOC -website. En bekijk zeker ons andere artikel over het nieuwe Beat 'Em Up -spel, schoolheld!