In Arcane Lineage varieert de verscheidenheid aan bazen van die van die zelfs een beginnende speler solo kan aanpakken tot formidabele vijanden die gecoördineerde inspanningen van meerdere teams vereisen. Elke baas presenteert unieke uitdagingen en mechanica en eist strategische planning en geduld om te veroveren. Het overwinnen van deze bazen beloont spelers met enkele van de meest begeerde buit en items van de game. Duik in onze uitgebreide Arcane Lineage Boss -gids om zich op te maken voor deze epische ontmoetingen.
Arcane Lineage Boss List
King Slime
King Slime is meer een mini-baas, minder bedreigend dan andere bazen in de geheimzinnige afkomst . Het blijft echter een uitdaging voor spelers op laag niveau. Merk op dat het verslaan van deze baas geen soulpoints oplevert.
King Slime Locatie
King Slime spawns na 100 slijm worden verslagen op de server. Het verschijnt rond de stad die het dichtst bij de laatste slijm werd gedood, met een melding op de quest board die de start van de King Slime Quest aangeeft. De zoektocht omvat twee stappen:
- Vind de King Slime
- Dood de King Slime
Deze zoektocht heeft een wereldwijde cooldown van 30 minuten op de server.
King Slime Fighting Strategy
Met 400 pk (600 pk indien beschadigd ) heeft koning Slime de laagste gezondheid onder bazen. De primaire tactiek is om extra slijm op te roepen die uw partij kan overweldigen. Het maakt ook gebruik van AOE Poison -aanvallen, dus kom uitgerust met drankjes en reinigingsmogelijkheden. Na het omgaan met de opgeroepen Slijs , kun je King Slime in een paar beurten verslaan. De AoE -aanvallen passen alleen de vergiftigde status toe zonder directe schade, waardoor je ruimte hebt om aan te vallen.
Aanvallen | Energiekosten | Effect |
---|---|---|
Slijmcreatie | 1 | Roept een slijm op om te vechten voor King Slime . |
Verbrijzeling | 0 | King Slime lunges naar voren en valt een partijlid aan. |
Vergifuitbarsting | 2 | King Slime gooit een uitbarsting van zuur uit en vergiftigt uw partij. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Brandende spray | 3 | Koning Slime barst uit met kokende hete vloeistof en vergiftigt uw feest. Deze aanval kan niet worden ontweken. |
King Slime daalt en beloningen
Bij het verslaan van King Slime kunt u ontvangen:
- Random Tier 1 -apparatuur
- Slijmbrocker
- Gelaatring
Het voltooien van het King Slime -evenement van het Quest Board kan je belonen met:
- Ferrus Skin Potion
- Klein gezondheidsdrankje
- Essence
- Goud
Yar'thul, de laaiende draak
Yar'Thul is een baas van het vuurtype die op brand en inferno-gebaseerde aanvallen gebruikt, het toebrengen van Inferno en brandende stapels op het feest. Het is bestand tegen vuur en fysieke schade, maar zwak om schade aan te hexen te zijn.
Yar'thul -locatie
Om Yar'thul tegen te komen, waag je diep in de woestijn om Thul te monteren, een actieve vulkaan gevormd door de hitte van Yar'thul . Navigeer door de donkere gangen om de laaiende draak aan het einde te confronteren.
Yar'thul Fighting Strategy
Met 1200 pk (1800 pk indien beschadigd ) compenseert Yar'thul zijn lagere gezondheid met een hoge schade -output. De meeste aanvallen passen Inferno en brandende effecten toe, waardoor het gevecht uitdagend is zonder de juiste voorbereiding. Onder de gezondheid van 50% komt het een tweede fase in, waarbij meteoren worden opgeroepen die genezen en de genezing verminderen. De drakenring en accessoires op ongerepte niveau kunnen deze strijd verlichten. De corrupte versie krijgt lifesteal.
Aanvallen | Energiekosten | Effect |
---|---|---|
Inferno | 0 | Brengt automatisch het Inferno -statuseffect aan het begin van de strijd op. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Vuurklauw | 0 | Yar'Thul schuift met brandversterkte klauwen, waardoor lichte schade wordt toegebracht. |
Magma -pilaar | 2 | Yar'thul slaat de grond af en creëert een magma -pilaar die 2 stapels Inferno en 5 stapels brandwonden beschadigt en toebrengt voor 3 beurten. |
Blaze Core | 3 | Yar'Thul verbruikt de Inferno -stapels van de partij, genezing op basis van de verbruikte hoeveelheid. |
Blaze uitbarsting | 2 | Yar'thul slaat zijn armen slaat, beschadigt brandende doelen en brengt schalende hel en brandende stapels toe. |
Magma balk | 4 | Yar'Thul laadt een verwoestende vuurstraal voor 1 beurt en vuurt deze vervolgens af voor massale schade, die ook aangrenzende eenheden beïnvloedt. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Hellfire | 1 | Yar'thul stuurt een golf van vuur, beschadigt de hele partij en brengt 9 stapels branden toe. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Armageddon | 6 | Onder de gezondheid van 50% kan Yar'thul een meteoor oproepen, massale schade aanrichten, genezingsreductie toepassen en de partij mogelijk verbluffen. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Yar'thul druppels en beloningen
Yar'thul -garanties verslaan:
- Absolute uitstraling
- Permafrost -vloek
- Wilde impuls
- Hemels gebed
- Breath of Fungyir
- Narhana's Sigil
- Reality Watch
- Verschuivende zandloper
- Ring of the Dragon
- De void -sleutel (indien beschadigd )
Mogelijke druppels zijn onder meer:
- Dragontooth -mes
- Dragonbone -handschoenen
- Dragonbone Spear
- Dragonflame Shield
- Geheugenfragment
- Zielsstof
- Feniks traan
- Resplendant Essence
- Lineage scherf
- Skyward Totem
Thorian, de rotte
Thorian , ooit een dier in de deproot -luifel , is een beschadigde gruwel geworden met veel rode ogen en tentakels. Het vervloekt alles wat het aanraakt en is bestand tegen de meeste elementen, maar zwak tot heilige schade.
Thoriaanse locatie
Vind Thorian op het terrein binnen de deproot -luifel . Ga direct na binnenkomen en doorgaan in die richting; Je zult deze torenhoge vijand niet missen.
Thoriaanse vechtstrategie
Met 2600 pk (3900 pk indien beschadigd ) presenteert Thorian een complex gevecht met unieke mechanica. Het passief ontkent de genezing als je opeenvolgend hetzelfde aanvalstype gebruikt, waardoor gevarieerde aanvallen nodig zijn. Het is bestand tegen de meeste schadetypen behalve Holy, wat 135% schade aanricht. Onder de gezondheid van 50% ontketent het een verwoestende aanval, waarbij pest , vloek en hexed wordt aangebracht met een 15-turn cooldown.
Aanvallen | Energiekosten | Effect |
---|---|---|
Vervloekte golf | 2 | Thorian valt 3 partijleden aan, die schade aanrichten met een kans om vloek toe te brengen. |
Overvolle vloek | 0 | Begint een minigame; Falen brengt pest op. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Cess Breath | 1 | Thorian stuurt een golf van rotte lucht, brengt AoE -schade aan en debufft de partij. |
Warped Crush | 1 | Thorian rekent de partij in en brengt schade toe aan 3 partijleden. |
Godslastering | 5 | Onder de gezondheid van 50% verwoest Thorian de partij en brengt het toepassen van 1 stapel pest , 3 stapels vloek en 1 stapel hexed . Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Hexed burst | 1 | Thorian stuurt een kleine AOE -golf en beschadigt de partij met een kans om willekeurige debuffs toe te passen (1 hexed of 3 vloek ). |
Pestbreuk | 2 | Thorian geeft een partijlid een willekeurige debuff en scheurt ze vervolgens en brengt massale schadeschade af met het aantal debuffs. |
Thoriaanse druppels en beloningen
Thoriaanse garanties verslaan:
- Absolute uitstraling
- Permafrost -vloek
- Wilde impuls
- Hemels gebed
- Breath of Fungyir
- Stelliaanse kern
- Metrom's amulet
- Darksigil
- Ring of Blight
- De void -sleutel (indien beschadigd )
Mogelijke druppels zijn onder meer:
- Blightrack -dolk
- Blightwood -personeel
- Geheugenfragment
- Zielsstof
- Feniks traan
- Resplendant Essence
- Lineage scherf
- Skyward Totem
Metrom's schip
Ooit een held, het schip van Metrom dient nu als een schip voor Metrom , verzegeld in een tijdelijke gevangenis. Dit verzwakt hem aanzienlijk, maar hij blijft een formidabele RAID -baas .
Metrom's schiplocatie
Het schip van Metrom spawnt op een globale timer en vereist een void -sleutel, verkregen door het verslaan van corrupte versies van andere bazen. Wacht tot de serverbrede melding de locatie leert.
Metrom's schipstrategie
Met 10.000 pk (15.000 pk indien beschadigd ), is het schip van Metrom een statpile met hoge schade ontkenning, waarvoor 30 tot 60 minuten nodig is om te verslaan. Het heeft twee fasen met verschillende bewegingen en mechanica. In de eerste fase verlenen de zwarte vleugels schade ontkenning; Het vernietigen van ze verhoogt de schade -output. Het roept ook schaduwbladen met elk 200 pk. Hoe langer de eerste fase duurt, hoe hoger de kans dat het de vergetelheid zal gebruiken, waardoor 50% max pk aan iedereen wordt toegepast.
In de tweede fase, nadat de tijdelijke gevangenis verstopt is, schakelen de vleugels tussen aanvallende en defensieve modi. Offensieve modus verhoogt schade en minionschade, terwijl de defensieve modus een hoge schadeweerstand biedt en doornen aura . Een mini -schaduwbinger valt aan wanneer een speler niet ontwijkt. Coördinatie en constante debuff -applicatie zijn de sleutel tot de overwinning.
Fase 1 -aanvallen
Aanvallen | Energiekosten | Effect |
---|---|---|
Rendering Slash | 0 | Metrom's schiplunges, de speler beschadigen en 3 zwaktestapels toepassen. |
Dood | 1 | Het schip van Metrom past 3 stapels van Sundered op 2 willekeurige spelers toe. |
Verduistering | 1 | Metrom's vaartuig buffert zelf. |
Roep schaduwbladen op | 3 | Metrom's schip roept twee schaduwblades op met elk 200 pk. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Hexed Rend | 3 | Een ongedwongen aoe -schupping die alle spelers debufft. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Vergeetachtigheid | 5 | Het schip van Metrom gebruikt oude magie, die 50% van ieders HP handelt en vloek . Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Fase 2 -aanvallen
Aanvallen | Energiekosten | Effect |
---|---|---|
Oblivion + Eclipse | 1 | Het schip van Metrom maakt gebruik van rendering slash gevolgd door hexed rend . |
Onverzettelijke woede | 2 | Een aoe -debuff die alle spelers 3 stapels blind en 2 stapels hexed geeft. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Minishade Bringer | 3 | Metrom's vaartuig schiet 3 schaduwbringers . Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Schaduw | 1 | Het schip van Metrom schuift 3 schaduwbringers , raakt het hele feest en brengt 4 stapels vervloekt aan. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Black -out | 2 | Metrom's schip debufft de hele partij. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. |
Metrom's schipdruppels en beloningen
Het verslaan van Metrom's schipgaranties:
- Metrom's greep
- Chaos orb
- Anklet versnellen
- Echo Shard
- Tempurus Gem
- Arcaniumkristal
Mogelijke druppels zijn onder meer:
- Darkblood -personeel
- Darkblood Dagger
- Darkblood Spear
- Darkblood hexer
- Darkblood Sword
- Darkblood Cestus
Arkhaia en Seraphon
Arkhaia en Seraphon zijn zeldzame en uitdagende bazen met complexe mechanica, niet aanbevolen voor beginners. Ze zijn de laatste bazen in de huidige ontwikkelingsfase.
Om Arkhaia te ontgrendelen, bereik Rank 20 in de cultus van Thanasius . Arkhaia heeft 7000 pk en maakt gebruik van een schade-over-time gimmick. Door het te verslaan, kunt u een nieuw personage starten met de inferionrace , een krachtige en zeldzame startrace in Arcane -afkomst .
Om Seraphon te ontgrendelen, bereik Rank 20 in de kerk van Raphion . Seraphon heeft 4500 pk. Door het te verslaan, kunt u een nieuw personage starten met de Shea -race, een andere krachtige en zeldzame startrace in Arcane Lineage .
En dat concludeert onze Arcane Lineage Boss -gids. Voor meer inzichten over het verbeteren van je gameplay, verken onze complete Arcane Lineage Class Tier -lijst en gids.