작곡가 Jack Wall은 Mass Effect 3의 사운드 트랙에서 그의 부재를 설명합니다. Wall은 80 년대에서 영감을 얻은 첫 두 Mass Effect 게임, 특히 Mass Effect 2의 유명한 "자살 임무"에서 세 번째 작품으로 돌아 오지 않았습니다. 최근 Guardian과의 인터뷰에서 그는이를 당시 개발 된 Casey Hudson과의 의견 불일치로 인해 이것을 생각했습니다.
Wall은 Hudson이 비판적인 찬사와 BAFTA 지명에도 불구하고 Mass Effect 2에 대한 그의 작업에 전적으로 만족하지 않았다고 말했습니다. 그는 구체적인 문제에 대해 다소 타이트한 상태를 유지하면서 일반적인 산업 발생으로 특징 지어졌지만, Mass Effect 2 사운드 트랙, 특히 "자살 임무"시퀀스를 완료하는 데 관련된 상당한 도전에 대해 자세히 설명했습니다. 그는 게임 개발의 강렬한 압력으로 인해 BioWare의 제한된 지원으로 프로세스를 엄청나게 까다로운 것으로 묘사했습니다.
어려움에도 불구하고 Wall은 "자살 임무"시퀀스를 고려할 때 최종 결과에 자부심을 표명했습니다. Mass Effect 2에 이어 벽은 Call of Duty 프랜차이즈를 위해 작곡으로 전환되었으며, 가장 최근에는 Black Ops 6에 기여합니다. BioWare는 현재 Dragon Age : The Veilguard 이후 다음 Mass Effect 타이틀에 중점을두고 있습니다. 다가오는 프로젝트를위한 작곡가.
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