Key Dragon Age에 영향을 미치는 Bioware의 해고에 따라 : 전 작가 인 Veilguard Developers는 팬들에게 안심을 제공했으며 "Da는 지금은 죽지 않았다"고 말합니다.
이번 주 EA 구조 조정 우선 순위를 정한 Mass Effect 5, 일부 베일 가드 직원을 다른 EA 스튜디오에 재 할당했습니다 (게임 개발자는 Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler가 Full Circle의 스케이트 프로젝트에 합류했습니다). 그러나 다른 개발자들이 해고되었습니다.
이는 EA의 베일 가드의 성능 저하에 대한 발표에 이어 150 만 명이 참여한 선수들을보고하여 예측보다 중요합니다. 이 수치가 단위 판매를 나타내는 지, EA Play Pro 가입자가 포함되어 있는지 또는 무료 평가판 기간을 설명하는지 확실하지 않습니다.
그럼에도 불구하고, 발표, Bioware의 구조 조정 및 해고는 Dragon Age 프랜차이즈의 미래에 대한 팬 문제를 불러 일으켰습니다. 베일 가드에는 계획된 DLC가 부족했으며 Bioware는 지난주에 게임에 대한 작업을 마무리했습니다.
그러나 Dragon Age : The Veilguard (현재 Motive에서 Iron Man에서 일하고 있음)의 전 선임 작가 인 Sheryl Chee는 소셜 미디어에 대한 희망의 메시지를 공유했습니다. 그녀는 지난 2 년간 어려운 것을 인정했지만 계속 고용을 강조했습니다. Dragon Age의 죽음에 대한 팬 불안에 반응하여, 그녀는 팬 기여의 힘을 강조했습니다.
"하지만 DA는 죽지 않았습니다. FIC가 있습니다. 예술이 있습니다. 게임을 통해 우리가 연결 한 연결이 있습니다. 게임으로 인해 기술적으로 EA/Bioware는 IP를 소유하고 있지만 원하는 것이 아무리 많은 아이디어를 소유 할 수 없습니다. Da는 지금 당신의 것이기 때문에 죽지 않았습니다. "
그녀는 또한 AU 이야기와 같은 팬이 만든 콘텐츠가 드래곤 시대의 정신을 구현하고 게임의 목적을 충족 시킨다고 설명했다.
Dragon Age의 역사에는 Dragon Age : Origins (2010), Dragon Age 2 (2011) 및 Dragon Age : Inquisition (2014)이 포함되며 Veilguard가 출시되기 전에 상당한 간격이 있습니다. Veilguard의 리셉션과 달리 Mark Darrah (2020 년에 출발 한 이전의 프로듀서)는 Dragon Age : Inquisition이 EA의 예상을 초과하는 1,200 만 장 이상을 판매했다고 밝혔다.
EA는 Dragon Age Dead를 선언하지는 않았지만 프랜차이즈의 미래는 Mass Effect 5에 대한 Bioware의 현재 초점을 고려할 때 불확실한 상태로 남아 있습니다. EA는 전용 팀이 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 Mass Effect 5를 개발하고 있음을 확인했습니다.