Heim Nachricht Wiederbelebung des Drachenalters: Die Beruhigung des ehemaligen BioWare Devs

Wiederbelebung des Drachenalters: Die Beruhigung des ehemaligen BioWare Devs

by Ellie Feb 21,2025

Nach den Entlassungen in BioWare, die das wichtigste Drachenalter betrifft: Die Veilguard -Entwickler, bot ein ehemaliger Schriftsteller den Fans die Gewissheit an und erklärte: "Da ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört."

Die EA -Umstrukturierung in dieser Woche priorisierte Mass Effect 5 und brachte einige Mitarbeiter von Veilguard an andere EA -Studios (Game Developer berichtete John EPLER, Creative Director von Veilguard, zu dem Full Circle's Skate Project). Andere Entwickler wurden jedoch entlassen.

Dies folgte die Ankündigung der Underperformance von Veilguard durch die EA und meldete 1,5 Millionen engagierte Spieler - signifikant unter den Projektionen. Es ist unklar, ob diese Zahl den Verkauf von Einheiten darstellt, EA Play Pro -Abonnenten oder Konten für einen kostenlosen Testzeitraum.

Unabhängig davon, die Ankündigung, die Umstrukturierung von Bioware und die Entlassungen befürworteten die Fan -Bedenken hinsichtlich der Zukunft des Franchise -Franchise -Franchise -Franchise. Dem Veilguard fehlt geplant, DLC, und BioWare hat letzte Woche seine Arbeit am Spiel abgeschlossen.

Sheryl Chee, ein ehemaliger Senior -Autor von Dragon Age: The Veilguard (jetzt an Iron Man bei Motive), teilte in den sozialen Medien eine Hope -Botschaft. Sie erkannte die schwierigen letzten zwei Jahre an, betonte jedoch ihre fortgesetzte Beschäftigung. Als sie auf Fan -Ängste über den Tod von Dragon Age reagierte, hob sie die Kraft von Fanbeiträgen hervor:

"Aber DA ist nicht tot. Es gibt Fic. Es gibt Kunst. Es gibt die Verbindungen, die wir durch die Spiele hergestellt haben, und wegen der Spiele. Technisch gesehen besitzt EA/BioWare die IP, aber Sie können keine Idee besitzen, egal wie viel sie wollen zu.

Sie erklärte ferner, dass Fan-geschaffene Inhalte wie Au Stories den Geist des Drachenalters verkörpert und den Zweck des Spiels erfüllt.

Die Geschichte von Dragon Age umfasst Dragon Age: Origins (2010), Dragon Age 2 (2011) und Dragon Age: Inquisition (2014) mit einer erheblichen Lücke vor der Veröffentlichung des Veilguard. Im Gegensatz zum Empfang des Veilguard enthüllte Mark Darrah (ehemaliger ausführender Produzent im Jahr 2020), dass Dragon Age: Inquisition über 12 Millionen Exemplare verkaufte und die Projektionen von EA überstieg.

Während EA Dragon Age nicht für tot erklärt hat, bleibt die Zukunft des Franchise nicht ungewiss, da BioWare gegen den aktuellen Fokus auf Mass Effect 5.