Civilization VII Previews는 2 월 11 일 릴리스에 앞서 상당한 화제를 일으키고 있습니다. Firaxis는 핵심 게임 플레이 메커니즘을 변경하기위한 초기 백래시에 직면했지만 초기 리뷰는 압도적으로 긍정적입니다. 리뷰어는 몇 가지 주요 개선 사항을 강조합니다.
- 역동적 인 시대 초점 : 플레이어는 각각의 새로운 시대마다 문명의 노력을 전략적으로 재조정하여 과거의 진보가 관련성이 유지 될 수 있습니다.
- 개인화 된 리더 보너스 : 새로운 시스템은 자주 사용 된 리더에게 독특한 보너스를 보상하여 개인화 된 전략의 계층을 추가합니다. - ERA 관련 게임 플레이 : 여러 시대 (고대, 현대성 등)는 각 기간 내에 뚜렷하고 독립적 인 게임 플레이 경험을 제공합니다.
- 적응 형 위기 관리 : 게임의 유연성을 통해 플레이어는 도전을 극복 할 수 있습니다. 한 검토 자의 경험은 군사 개발을 무시한 결과를 강조하여 적응 가능한 자원 할당의 필요성을 보여주었습니다.
Civilization VII는 2 월 11 일 PlayStation, PC, Xbox 및 Nintendo Switch를 위해 출시 될 예정이며 Steam Deck이 검증되었습니다.