文明VIIプレビューは、2月11日のリリースに先立って大きな話題を生み出しています。 Firaxisは、コアゲームプレイメカニクスを変更するための最初の反発に直面していましたが、初期のレビューは圧倒的に肯定的です。レビュー担当者はいくつかの重要な改善を強調しています。
- ダイナミック時代の焦点:プレイヤーは、新しい時代ごとに文明の努力を戦略的に再び焦点を合わせ、過去の進歩を維持することができます。
- パーソナライズされたリーダーボーナス:新しいシステムは、独自のボーナスでリーダーを頻繁に使用し、パーソナライズされた戦略の層を追加しました。
- ERA固有のゲームプレイ:複数の時代(古代、現代性など)は、各期間内に明確で自己完結型のゲームプレイエクスペリエンスを提供します。
- 適応危機管理:ゲームの柔軟性により、プレイヤーは課題を克服できます。あるレビュアーの経験は、軍事開発を無視し、適応可能なリソース割り当ての必要性を実証した結果を強調しました。
Civilization VIIは、2月11日にPlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchのために発売され、Steam Deckが検証されます。