소식 "Civilization 7 Dev는 모든 플레이어가 첫 번째 캠페인에 튜토리얼을 사용하도록 촉구합니다.

"Civilization 7 Dev는 모든 플레이어가 첫 번째 캠페인에 튜토리얼을 사용하도록 촉구합니다.

by Penelope Apr 14,2025

Civilization 7의 개발자들은 초기 전체 캠페인 중에 노련한 플레이어조차도 튜토리얼을 수용하도록 강력히 조언했습니다. Firaxis Games의 크리에이티브 디렉터 인 Ed Beach는 Steam에 대한 자세한 게시물에서 첫 번째 문명 게임 7에 착수 한 신입생과 재향 군인 모두를위한 통찰력과 팁을 공유했습니다.

Beach는“Civilization 7은 광대 한 게임으로, 전임자와 차별화되는 수많은 새로운 시스템과 역학을 소개합니다. "복잡성과 참신함을 감안할 때, 우리는 성공을 보장하기 위해 첫 경험을 통해 플레이어를 안내하는 것이 중요하다고 생각합니다."

Civilization 7의 중요한 새로운 기능은 전략 시리즈에 획기적인 추가 인 Ages System입니다. 완전한 캠페인은 고대, 탐험 및 현대의 세 가지 시대에 걸쳐 있습니다. 플레이어가 한 나이에서 다른 나이로 전환함에 따라 새로운 문명을 선택하고, 어떤 유산을 전달하고, 진화하는 게임 세계에 적응해야합니다. 이 시스템은 이전의 문명 게임에서 벗어나 전략적 깊이와 이야기 진행 상황을 추가합니다.

Beach는 또한 문명의 기본지도 크기로 작은 작은 선택에 대해 논의했습니다. "우리는 많은 베테랑 플레이어가 수많은 제국과 함께 큰지도의 스릴을 즐긴다는 것을 이해합니다." "그러나 우리는보다 집중적이고 관리하기 쉬운 학습 경험을 제공하기 위해 소규모로 선택했습니다. 대륙의 다른 세 명의 제국과 나중에 만날 수있는 추가 제국과 함께 작은지도는 문명의 복잡성을 파악할 수있는 편안한 환경을 제공합니다."

그는 특히 새로운 외교 시스템을 마스터하기위한 작은지도의 이점을 강조했습니다. "적은 수의 상대는 추적 관계와 외교적 영향을 관리하는 것을 단순화하여 외교 환경을 효과적으로 탐색하는 방법을 쉽게 배울 수 있습니다."

지도 유형의 경우 Beach는 대륙 플러스를 고수하는 것이 좋습니다. "해안 근처의 추가 섬은 탐험 시대의 중심 주제 인 Ocean Exploration에 대한 부드러운 소개 역할을합니다."

튜토리얼 및 고문과 관련하여 Beach는 게임이 새로운 게임을 시작할 때 자습서를 자동으로 활성화한다고 확인했습니다. 그는 경험이 풍부한 플레이어조차도 첫 번째 전체 캠페인을 위해 튜토리얼을 유지하도록 격려했습니다. "튜토리얼은 새로운 요소를 만나면서 적시에 팁과 설명을 제공합니다." "수정되고 업그레이드 된 많은 시스템으로 인해 3 년 동안의 튜토리얼에 따라 매우 유익합니다."

Civilization 7에는 4 개의 다른 고문이 있으며 각 고문은 퀘스트를 통해 게임의 특정 측면을 통해 플레이어를 안내합니다. Beach는 정보 과부하를 피하기 위해 한 번에 한 번에 한 명의 고문에 집중할 것을 제안했습니다.

플레이어가 게임의 역학에 익숙해지면 Beach는 튜토리얼 설정을 경고로만 전환 할 것을 권장했습니다. "이 설정을 통해 Advisors는 Firaxis의 숙련 된 팀조차도 사용하는 기능인 잠재적 인 주요 좌절을 경고 할 수 있습니다."

이러한 통찰력 외에도 Firaxis는 최근 특별 라이브 스트림 행사에서 문명 7의 출시 후 로드맵을 공개했으며 영국은 DLC로 영국이 제공 될 것이라고 발표했습니다. Civilization 7은 2 월 11 일에 Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation 5, Xbox One 및 Xbox Series X 및 S를 통해 PC에서 출시 될 예정이며 Deluxe Edition은 2 월 6 일부터 조기 액세스를 제공합니다.

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