Civilization 7の背後にある開発者は、ベテランのプレイヤーでさえ、最初の完全なキャンペーン中にチュートリアルを受け入れるように強くアドバイスしています。 Steamの詳細な投稿で、Firaxis GamesのクリエイティブディレクターであるEd Beachは、Civilizationの最初のゲームに出演している新人と退役軍人のための洞察とヒントを共有しました。
「文明7は膨大なゲームであり、その前任者とは一線を画す多数の新しいシステムとメカニズムを導入しています」とビーチは説明しました。 「複雑さと斬新さを考えると、成功を確実にするために最初の経験をプレイヤーに導くことが重要であると信じています。」
文明7の重要な新機能は、年齢システムであり、戦略シリーズへの画期的な追加です。完全なキャンペーンは、古代、探検、現代の3つの異なる年齢に及びます。プレイヤーがある年齢から別の年齢に移行するにつれて、新しい文明を選択し、どの遺産を選択して前進するかを選択し、進化するゲームの世界に適応する必要があります。このシステムは、以前の文明ゲームからの逸脱を示し、戦略的な深さと物語の進行の層を追加します。
ビーチはまた、文明7のデフォルトのマップサイズとしてSmallの選択について議論しました。 「しかし、私たちはより集中的で管理しやすい学習体験を提供するために小規模を選びました。あなたの大陸に他の3つの帝国があり、後で遭遇する追加の帝国があり、小さな地図は文明の複雑さを把握するための快適な環境を提供します。」
彼は特に、新しい外交システムを習得するための小さな地図の利点を強調しました。 「少数の対戦相手は、関係の追跡と外交的影響の管理を簡素化し、外交景観を効果的にナビゲートする方法を簡単に学ぶことができます。」
マップタイプの場合、ビーチは大陸プラスに固執することをお勧めします。 「海岸近くの追加の島々は、探査時代の中心的なテーマである海洋探査の穏やかな紹介として機能します。」
チュートリアルとアドバイザーに関して、ビーチは、新しいゲームを開始すると、ゲームがチュートリアルを自動的にアクティブ化することを確認しました。彼は、経験豊富なプレイヤーでさえ、最初の完全なキャンペーンのためにチュートリアルをオンにすることを強く奨励しました。 「チュートリアルは、新しい要素に遭遇するときにタイムリーなヒントと説明を提供します」と彼は言いました。 「非常に多くの改訂されアップグレードされたシステムがあるため、3つの年齢すべてを通じてチュートリアルに従うことは非常に有益です。」
Civilization 7には、4つの異なるアドバイザーが登場し、各プレイヤーはクエストを介してゲームの特定の側面を導きます。ビーチは、情報の過負荷を避けるために、一度に1人のアドバイザーに焦点を当てることを提案しました。
プレイヤーがゲームのメカニックに満足したら、ビーチはチュートリアル設定を警告のみに切り替えることを推奨しました。 「この設定により、アドバイザーは潜在的な主要な後退を警告することができます。これは、Firaxisの経験豊富なチームでさえも使用する機能です」と彼は付け加えました。
これらの洞察に加えて、Firaxisは最近、特別なライブストリームイベントで文明7の発売後のロードマップを明らかにしました。 Civilization 7は、2月11日にSteam、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series XおよびSを介してPCで発売される予定です。