Les développeurs derrière Civilization 7 ont fortement conseillé aux joueurs chevronnés d'adopter le tutoriel lors de leur première campagne complète. Dans un article détaillé sur Steam, Ed Beach, le directeur créatif de Firaxis Games, a partagé ses idées et ses conseils pour les nouveaux arrivants et les vétérans qui se lancent dans leur premier jeu de Civilization 7.
"Civilization 7 est un vaste jeu, introduisant de nombreux nouveaux systèmes et mécanismes qui le distinguent de ses prédécesseurs", a expliqué Beach. "Compte tenu de la complexité et de la nouveauté, nous pensons qu'il est crucial de guider les joueurs à travers leur première expérience pour assurer le succès."
Une nouvelle caractéristique importante de Civilization 7 est le système Ages, un ajout révolutionnaire à la série de stratégie. Une campagne complète s'étend sur trois âges distincts: l'antiquité, l'exploration et moderne. Alors que les joueurs passent d'un âge à un autre, ils doivent sélectionner une nouvelle civilisation, choisir les héritages à emporter et s'adapter à un monde de jeu en évolution. Ce système marque un écart par rapport aux jeux de civilisation précédents, ajoutant des couches de profondeur stratégique et de progression narrative.
Beach a également discuté du choix des petits comme la taille de la carte par défaut pour la civilisation 7. "Nous comprenons que de nombreux joueurs vétérans apprécient le frisson de grandes cartes avec de nombreux empires", a-t-il noté. "Cependant, nous avons choisi petit pour offrir une expérience d'apprentissage plus ciblée et gérable. Avec trois autres empires sur votre continent et des autres à rencontrer plus tard, les petites cartes offrent un cadre confortable pour saisir les subtilités de la civilisation 7."
Il a particulièrement souligné les avantages des petites cartes pour maîtriser le nouveau système de diplomatie. "Un plus petit nombre d'adversaires simplifie les relations de suivi et de gestion de l'influence diplomatique, ce qui facilite l'apprentissage de la navigation efficacement dans le paysage diplomatique."
Pour le type de carte, Beach a recommandé de s'en tenir aux continents plus. "Les îles supplémentaires près de la côte servent une douce introduction à l'exploration de l'océan, un thème central de l'âge d'exploration."
En ce qui concerne le tutoriel et les conseillers, Beach a confirmé que le jeu active automatiquement le tutoriel lors du démarrage d'un nouveau jeu. Il a fortement encouragé même les joueurs expérimentés à garder le tutoriel pour leur première campagne complète. "Le tutoriel fournit des conseils et des explications opportuns lorsque vous rencontrez de nouveaux éléments", a-t-il déclaré. "Avec autant de systèmes révisés et améliorés, suivre le tutoriel à travers les trois âges est très bénéfique."
Civilization 7 propose quatre conseillers différents, chacun guidant les joueurs à travers des aspects spécifiques du jeu via des quêtes. Beach a suggéré de se concentrer sur un conseiller à la fois pour éviter la surcharge d'informations.
Une fois que les joueurs sont à l'aise avec la mécanique du jeu, Beach a recommandé de changer le réglage du tutoriel à uniquement des avertissements. "Ce paramètre permet aux conseillers de vous alerter sur des revers majeurs potentiels, une fonctionnalité que même notre équipe expérimentée à Firaxis utilise", a-t-il ajouté.
En plus de ces idées, Firaxis a récemment révélé une feuille de route post-lancement de Civilization 7 lors d'un événement spécial en direct, où il a été annoncé que la Grande-Bretagne serait disponible en DLC. Civilization 7 devrait être lancé sur PC via Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X et S le 11 février, avec l'édition de luxe offrant un accès anticipé à partir du 6 février.