まとめ
- コールオブデューティのグリッチ:Warzoneはゲームのクラッシュを引き起こし、自動プレーヤーのサスペンションを引き起こしています。
- ランク付けされたプレイの問題は、15分間の停止とスキル評価のペナルティをもたらし、プレーヤーの進行に影響します。
- プレイヤーのフラストレーションは、進行中の問題を解決するために即時の開発者介入の必要性を強調しています。
Call of Duty:Warzoneの厄介な不具合は、プレイヤー、特にランク付けされたプレイに従事するプレイヤーの間で大きな不満を引き起こしています。この問題は、ゲームのクラッシュにつながる開発者エラーに起因します。これは、コミュニティ内での主要な競合点となっています。
大手FPSシリーズとしてのステータスで有名なCall of Dutyフランチャイズは、永続的な不具合と広範な不正行為により最近精査されています。アンチチートとバグ固定システムを改善する努力にもかかわらず、開発者はBlack Ops 6シーズン1の開始によって証明されるように、プレーヤーの期待に応えるのに苦労しています。それに応じて、Treyarch StudiosとRavenソフトウェアはBlack Ops 6とWarzoneの主要なアップデートをリリースし、多くのバグに対処し、ゲーム全体の経験を強化することを目指しています。
ただし、Warzoneの1月の更新により、新しい問題が発生し、プレーヤーの欲求不満を悪化させました。 TwitterでCharlieintelが報告した注目すべき問題は、ゲームがクラッシュしたり、開発者のエラーがマッチからの意図的な出口として誤って扱われるランク付けされたプレイのグリッチを伴います。これにより、15分間のサスペンションが発生し、プレイヤーがすぐにモードに再び参加できなくなります。さらに、CODコンテンツの作成者であるDougisRawが強調したように、影響を受けるプレイヤーは50のスキル評価(SR)の損失に苦しみ、複数の試合に蓄積し、競争力のある進行に深刻な影響を与えます。 SRがプレーヤーの部門とシーズン終了の報酬を決定するために重要であることを考えると、この問題には大きな影響があります。
グリッチがサスペンションにつながるにつれて、ウォーゾーンのプレイヤーが激怒しました
Warzoneコミュニティからの反応は激しく、プレイヤーは競争の激しい連勝と全体的な進行に対するグリッチの影響に対して怒りを表明しています。あるプレイヤーは、グリッチのために15ウィンストリークの乗数を失うことを嘆き、別のプレイヤーは補償を要求し、Activisionは失われたSRを回復することを示唆しています。一部のプレイヤーはより批判的であり、ゲームの現在の状態を「途方もなくゴミ」とラベル付けしています。ゲーミングではグリッチは珍しくありませんが、12月の短い閉鎖を含むBlack Ops 6とWarzoneの進行中の問題は、プレーヤーの不満を高めました。
また、最近のレポートでは、NetflixのSquidゲームとのコラボレーションなどの新しいコンテンツの導入にもかかわらず、Call of Duty:Black Ops 6のプレーヤー数が大幅に減少しています。この減少は、開発者がこれらの問題に迅速かつ効果的に対処し、プレイヤーの信頼を回復し、コミュニティを再活性化する緊急の必要性を強調しています。