Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6 Zombiesメインクエストの完了率の大幅な後押しを報告しています。シーズン1の一部である新しいモードは、ストーリーラインを終了するプレイヤーの数をほぼ2倍にし、完了率をわずか4%から8.23%に増加させました。
この成果は、4億8,000万時間の驚異的なBlack Ops 6 Zombiesゲームプレイデータに基づいており、そのほんの一部はDirected Modeの11月14日の発売後に記録されました。ストーリーエンゲージメントを高めるという目標を達成する成功としてTreyarchに称賛されている間、スタジオは、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了しておらず、さらに改善を調査していることを認めています。
複数のゲームにまたがる複雑なBlack Ops 6ゾンビの物語は、次元間旅行や時間的異常などの概念を含む、新規参入者にとって挑戦的なものになる可能性があります。監督モードは、役立つガイドとして機能し、進行を合理化し、ストーリーをよりアクセスしやすくします。これは、以前のゾンビの分割払いとは対照的であり、プレイヤーは主にストーリーラインを独立してナビゲートするために残されていました。
方向モードの影響は、完了率だけを超えて拡張されます。複雑なストーリーラインを通して構造化されたパスを提供することにより、全体的なプレーヤーエクスペリエンスを強化します。 Treyarchは、メインクエストとのさらに大きな関与を目指して、ゾンビモードと指向モードの両方を将来の更新で洗練し続けることを計画しています。このイニシアチブの成功は、Call of Duty:Black Opsフランチャイズ内のより物語に焦点を当てた経験への潜在的な変化を示唆しています。 (PlaceHolder \ _image.jpgを実際の画像URLに置き換えます)