Un ancien employé du studio a révélé sur son profil LinkedIn qu'un jeu, qui était en développement depuis plusieurs années, a été brusquement interrompu cette semaine. Les raisons de l'arrêt soudain restent non divulguées, laissant beaucoup dans la communauté des jeux perplexes et désireuses de plus d'informations.
L'année dernière, le journaliste de jeu Jeff Grubb a rapporté que ce projet n'était pas une entrée principale dans la série, précisant spécifiquement qu'il n'était pas Titanfall 3. Pour donner vie à cette vision, Respawn Entertainment a établi une "équipe expérimentale" spécialisée composée d'experts réputés pour leurs compétences en développement de tireurs multijoueurs.
Ce n'est pas la première fois que RAPAWN est confronté à l'annulation du projet. Auparavant, ils devaient débarrasser un autre projet ambitieux, un tireur d'arcade nommé Titanfall Legends, qui a été abandonné l'année dernière.
La série Titanfall, connue pour son mélange exaltant d'action et de pilotage mech, a capturé le cœur des joueurs du monde entier depuis ses débuts en 2014. Les joueurs peuvent s'engager dans le combat soit en tant que pilotes agiles, soit en commandant des Titans formidables, tout en expérimentant le frisson de Parkour et des combats d'équipe intense. Le gameplay unique de la franchise a cimenté sa place en tant qu'entrée bien-aimée dans le monde du jeu.
Actuellement, Repawn Entertainment canalise ses efforts vers d'autres projets passionnants. Ils travaillent avec diligence sur le troisième épisode de la série Star Wars Jedi et collaborent avec Bit Reactor sur un nouveau jeu de stratégie se déroulant dans l'univers de Star Wars. Ces développements signalent un changement de mise au point pour le studio, car ils continuent d'innover et d'élargir leur portefeuille.