Бывшая сотрудника студии сообщила в своем профиле LinkedIn, что игра, которая была в разработке в течение нескольких лет, была внезапно остановилась на этой неделе. Причины внезапной остановки остаются нераскрытыми, оставляя многих в игровом сообществе озадаченными и стремящимися к дополнительной информации.
В прошлом году журналист -игровой журналист Джефф Грубб сообщил, что этот проект не был основной записью в этой серии, в частности, разъясняя, что это не Titanfall 3. Чтобы воплотить это видение в жизнь, Respawn Entertainment создала специализированную «экспериментальную команду», состоящую из экспертов, известных своими навыками в разработке многопользовательских стрелков.
Это не первый раз, когда Respawn сталкивается с отменой проекта. Раньше им приходилось натянуть заглушку еще одного амбициозного проекта, аркадного стрелка под кодовым названием «Легенд Titanfall», который был прекращен в прошлом году.
Серия Titanfall, известная своим волнующим миксом Action и Mech Piloting, запечатлела сердца геймеров по всему миру с момента своего дебюта в 2014 году. Игроки могут участвовать в бою либо в качестве гибких пилотов, либо, запустив грозные титаны, при этом испытывать острые ощущения Parkour и интенсивные командные битвы. Уникальный игровой процесс франшизы закрепил свое место как любимую запись в игровом мире.
В настоящее время Respawn Entertainment направляет свои усилия на другие захватывающие проекты. Они усердно работают над третьей частью серии «Звездные войны» и сотрудничают с битом -реактором в новой стратегической игре, установленной во вселенной «Звездные войны». Эти разработки сигнализируют о сдвиге в фокусе для студии, поскольку они продолжают инновации и расширяют свой портфель.