Sandfall Interactive Clair Obscur: Expedition 33 está listo para el lanzamiento, con nuevos detalles emergentes del desarrollador de Xbox Direct. Este artículo profundiza en la fecha de lanzamiento del juego, la lista de personajes y el innovador sistema de combate.
Presentar el misterio: 24 de abril de 2025 lanzamiento
Inspirada en Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 llega el 24 de abril de 2025. El anuncio, parte del desarrollador de Xbox Direct, confirmó la inclusión del juego en la biblioteca de Xbox Game Pass el día de lanzamiento.
Los pedidos anticipados están abiertos: $ 44.99 para la edición estándar y $ 59.99 para la edición de lujo en la tienda Xbox. Steam y PS5 ofrecen un descuento del 10% ($ 44.99 y $ 53.99 respectivamente), aunque el descuento de PS5 requiere una suscripción de PlayStation Plus y termina a las 3:00 p.m. hora local el día de lanzamiento. El descuento de Steam concluye el 2 de mayo de 2025. Un listado de una tienda de juegos épicos está actualmente disponible para una lista de deseos solamente.
Nuevas caras se unen a la expedición: Monoco y Esquie
El equipo se expande a siete personajes jugables más un personaje de exploración dedicado. Monoco, un "gestral amable y sediento de sangre", posee la habilidad única para transformarse en enemigos derrotados, aprovechando sus poderes. Los gestrales son notablemente inmunes a la influencia de la pinza.
Esquie, un ser antiguo y poderoso, juega un papel de apoyo crucial, otorgando acceso a varios lugares en el mapa del mundo abierto. La recolección de sus piedras especiales desbloquea nuevas habilidades y áreas. Los personajes jugables restantes (Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir y Verso) se revelaron previamente en un video de YouTube del 16 de octubre de 2024.
Combate basado en turnos reactivos y personalización de carácter profundo
- Clair Obscur: Expedition 33* Revitaliza el combate basado en turnos con un sistema reactivo. Los jugadores pueden cronometrar el cronometraje y las parrillas para aumentar el daño, con configuraciones de dificultad ajustables para atender a diferentes niveles de habilidad.
La personalización extensa de los personajes es una característica central. Cada personaje cuenta con mecánica y árboles de habilidades únicos, como el recurso "Stain" de Lune para mejorar la habilidad. "Pictos", modificadores de equipos, evolucionan a luminas permanentes (efectos pasivos) después de cuatro batallas, ofreciendo diversas opciones de construcción. Esto permite cientos de construcciones de personajes únicos.