Sandfall Interactive Clair Obscur: Expedition 33 đã sẵn sàng để ra mắt, với các chi tiết mới nổi lên từ nhà phát triển của Xbox Direct. Bài viết này đi sâu vào ngày phát hành của trò chơi, danh sách nhân vật và hệ thống chiến đấu sáng tạo.
Hiển thị bí ẩn: ngày 24 tháng 4 năm 2025 ra mắt
Lấy cảm hứng từ Belle Epoque France, Clair Obscur: Expedition 33 đến vào ngày 24 tháng 4 năm 2025. Thông báo, một phần của nhà phát triển của Xbox Direct, đã xác nhận việc đưa vào trò chơi vào thư viện trò chơi Xbox vào ngày ra mắt.
Đơn đặt hàng trước được mở: $ 44,99 cho phiên bản tiêu chuẩn và $ 59,99 cho phiên bản Deluxe trên cửa hàng Xbox. Steam và PS5 cung cấp giảm giá 10% (tương ứng $ 44,99 và $ 53,99), mặc dù chiết khấu PS5 yêu cầu đăng ký PlayStation Plus và kết thúc lúc 3:00 chiều giờ địa phương vào ngày phát hành. Giảm giá Steam kết thúc vào ngày 2 tháng 5 năm 2025. Một danh sách cửa hàng trò chơi Epic hiện chỉ có sẵn cho danh sách mong muốn.
Những gương mặt mới tham gia vào cuộc thám hiểm: Monoco và Esquie
Nhóm mở rộng lên bảy nhân vật có thể chơi được cộng với một nhân vật khám phá chuyên dụng. Monoco, một "người thân thiện và khát máu", sở hữu khả năng độc đáo để biến thành kẻ thù bị đánh bại, tận dụng sức mạnh của họ. Gestrals đáng chú ý miễn nhiễm với ảnh hưởng của các tác nhân.
Esquie, một sinh vật cổ xưa và mạnh mẽ, đóng vai trò hỗ trợ quan trọng, cấp quyền truy cập vào các địa điểm khác nhau trên bản đồ thế giới mở. Thu thập Stones đặc biệt của mình mở khóa các khả năng và khu vực mới. Các nhân vật có thể chơi còn lại (Gustave, Lune, Maelelle, Sciel, Renoir và Verso) đã được tiết lộ trước đây trong một video YouTube ngày 16 tháng 10 năm 2024.
Chiến đấu theo lượt phản ứng và tùy chỉnh nhân vật sâu
- Clair Obspur: Expedition 33* hồi sinh chiến đấu theo lượt với hệ thống phản ứng. Người chơi có thể né thời gian và parries để tăng sát thương, với các cài đặt khó khăn có thể điều chỉnh để phục vụ các cấp độ kỹ năng khác nhau.
Tùy chỉnh nhân vật mở rộng là một tính năng cốt lõi. Mỗi nhân vật tự hào có cơ học và cây kỹ năng độc đáo, chẳng hạn như tài nguyên "vết bẩn" của Lune để tăng cường khả năng. "Hình ảnh", các bộ điều chỉnh thiết bị, phát triển thành các luminas vĩnh viễn (hiệu ứng thụ động) sau bốn trận chiến, cung cấp các tùy chọn xây dựng đa dạng. Điều này cho phép hàng trăm bản dựng nhân vật độc đáo.