Hogar Noticias "Assassin's Creed Shadows supera a 2 millones de jugadores en dos días, superando los orígenes y se lanza Odyssey"

"Assassin's Creed Shadows supera a 2 millones de jugadores en dos días, superando los orígenes y se lanza Odyssey"

by Noah Apr 23,2025

Ubisoft ha celebrado otro hito significativo para Assassin's Creed Shadows, anunciando que el juego ha llegado a 2 millones de jugadores desde su lanzamiento el 20 de marzo. Esta impresionante figura marca un aumento notable de los 1 millón de jugadores que logró en su primer día. Ubisoft declaró con orgullo que este lanzamiento ha superado los recuentos iniciales de jugadores de Assassin's Creed Origins y Odyssey, expresando su gratitud a los fanáticos con un mensaje: "¡Gracias por unirse al viaje en Japón feudal!"

Jugar Si bien Ubisoft no ha revelado números de ventas específicos para Assassin's Creed Shadows, el juego ha reclamado el primer puesto como el título más vendido en Steam. Este logro se produce después del regreso de Ubisoft a Steam después de un período de exclusividad en la tienda Epic Games para lanzamientos de PC. Al momento de escribir, Assassin's Creed Shadows ha visto un pico de 58,894 jugadores concurrentes en Steam, colocándolo entre los 30 mejores juegos más jugados en la plataforma. Los analistas anticipan que este número aumentará aún más durante el fin de semana de apertura del juego.

Para el contexto, Assassin's Creed Origins alcanzó su punto máximo en 41,551 jugadores concurrentes en Steam, mientras que Odyssey alcanzó 62,069. Dadas estas cifras, es probable que las sombras pronto reclamen el título del juego de Credo de Assassin más jugado en Steam.

En comparación, el juego de rol para un solo jugador de BioWare, Dragon Age: The Veilguard, se lanzó en Steam el 31 de octubre de 2024 y logró un pico de 89,418 jugadores concurrentes. Es importante tener en cuenta que el recuento total de jugadores concurrentes para Assassin's Creed Shadows será mucho más alto, considerando su lanzamiento simultáneo en PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Desafortunadamente, ni Sony ni Microsoft lanzan estadísticas de jugadores públicos.

La línea de tiempo completa del Credo de Assassin

25 imágenes Assassin's Creed Shadows enfrenta una inmensa presión para tener éxito a nivel mundial para Ubisoft, luego de múltiples demoras y la decepción comercial de Star Wars Outlaws del año pasado. Ubisoft ha encontrado varios contratiempos en los últimos tiempos, incluidos fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y cancelaciones de juegos que conducen al lanzamiento de las sombras. La situación se hizo tan grave que la familia Guillemot, los fundadores de Ubisoft y su mayor accionista están en conversaciones con el conglomerado chino Tencent y otros inversores sobre una posible compra que les permitiría retener el control.

El lanzamiento de Assassin's Creed Shadows no estuvo exento de controversias, particularmente en Japón. Esta semana, IGN informó que Ubisoft había lanzado un parche de día uno para el juego, haciendo cambios significativos en respuesta a las preocupaciones planteadas por algunos políticos japoneses con respecto a la representación de templos y santuarios. En una notable sesión gubernamental, Hiroyuki Kada, un político japonés y miembro de la Cámara de Consejeros, planteó el tema de Assassin's Creed Shadows, lo que provocó una respuesta del primer ministro de Japón, Shigeru Ishiba.

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En Steam, Assassin's Creed Shadows ha sido bien recibido por los jugadores, ganando una calificación de revisión del usuario 'muy positiva' con el 81% de más de 6,000 revisiones positivas. La revisión de IGN de ​​Assassin's Creed Shadows le otorgó un 8/10, elogiando el juego por refinar su mecánica del mundo abierto: "Al afilar los bordes de sus sistemas existentes, Assassin's Creed Shadows crea una de las mejores versiones del estilo del mundo abierto, ha estado amonidas para la última década".

Para aquellos ansiosos por explorar el Japón feudal, nuestra guía integral de Assassin's Creed Shadows incluye un tutorial detallado, un mapa interactivo y las ideas sobre los elementos que el juego no cubre explícitamente.