En *Detwet Detective: Secret Salami *, te embarcarás en un misterio peculiar y narrativo lleno de personajes extraños, giros sorprendentes y mucho juego sucio. Como el legendario detective de patos (autoproclamado), su misión es descubrir la verdad detrás de un caso curioso que involucra carnes faltantes, compañeros de trabajo sospechosos y secretos que nadie quiere revelarse. El juego está repleto de momentos humorísticos que hará que los jugadores se ríen a carcajadas, todo mientras se empatan con las predicamentos del pato. Si le resulta difícil navegar por el modo de historia del juego, nuestra guía integral para principiantes está aquí para ayudarlo a descifrar el caso. ¡Comencemos!
Comprender la mecánica de juego central de Duck Detective: Secret Salami
Hay dos versiones de *Det Detective: Secret Salami *: una versión gratuita y una versión paga. Esta guía se centra en el modo de historia de la versión gratuita, que es accesible para todos los jugadores. El juego, aunque relativamente corto, ha dejado una marca indeleble en los jugadores, convirtiéndose en un clásico de culto en solo un año de su lanzamiento. Navegará a través de siete capítulos, oficialmente conocidos como "deducciones", cada uno desplegando una pieza del misterio:
- El huevo de nido
- La entrada
- Los sospechosos
- El cliente y más sospechosos
- Los regalos
- El mensaje y el negocio
- La recepcionista y más negocios
Deducktion #1. El huevo de nido
La historia comienza en el apartamento bastante sombrío de Eugene McQuacklin. El huevo de nido prepara el escenario y te presenta al protagonista. Sea minucioso en su exploración: examine todo, desde los papeles en el piso hasta la barra de pan y el teléfono en el escritorio. Recuerde, en este juego, la observación es clave.
Respuesta: el Sr. McQuacklin había gastado sus últimos ahorros en comprar pan.
Deducktion #2. La entrada
En la entrada, preste mucha atención a todas las señales y notas que encuentre. Lea cada uno cuidadosamente y haga que sea un punto para hablar con todos los que conozca. Esta es su oportunidad de comenzar a reunir evidencia crucial para desentrañar el misterio del salami perdido.
Respuesta: Sophie está asustada y molesta debido a que recibir una nota aterradora.
Deducktion #3. Los sospechosos
Este cocodrilo parece sospechoso. Involucrarlo con tantas preguntas como pueda. Observe la bolsa verde al lado de su escritorio, ¿podría ser nuestro ladrón? Puede ser prudente revisar su computadora también; Nunca se sabe qué secretos podría tener. La etapa de los sospechosos tiene que ver con los interrogatorios.
Respuesta: Laura había contratado al detective Duck para encontrar su almuerzo robado.
Deducktion #4. El cliente y más sospechosos
No dejes que el comportamiento amigable de las ovejas con el batidor te engañe. Examine con cuidado a cada persona en la habitación. Concéntrese en la dama con el batidor, particularmente su cabello justo por encima de su oreja derecha. Esto podría darle las pistas que necesita para sacar las conclusiones correctas en el cliente y la deducción de más sospechosos.
Respuesta: Sophie trabaja como recepcionista. Manfred es el gerente de sucursal. Laura trabaja en servicio al cliente. Freddy trabaja en la oficina operativa.
Deducktion #5. Los regalos
Sophie recibió un peluche y un collar, pero es el libro lo que nos intriga. Examine cada rincón de la página y lea la nota con cuidado. Puede descubrir pistas vitales allí.
Respuesta - Laura le regaló a Sophie un peluche. Rufus le dio a Sophie un libro. Boris le dio a Sophie un collar. Nada fue robado.
Deducktion #6. El mensaje y el negocio
Para esta deducción, deberá salir al estacionamiento. Asegúrese de traer un paraguas mientras está lloviendo, y hablarás con Boris por un tiempo. Reúna cada detalle que pueda para el mensaje y el negocio.
Respuesta: los salamis están siendo importados ilegalmente de Salsiccia.
Deducktion #7. La recepcionista y más negocios
Aquí es donde surge la trama y surge la verdadera realidad. Marque cada casilla en la habitación, incluidos los cables eléctricos. Eventualmente encontrarás una caja fuerte llena de pistas. El código de Safe es 214, que podría ser la pieza final necesaria para atrapar al ladrón salami.
Respuesta: Sophie fue secuestrada ya que quería soportar. Manfred es el ladrón salami. Sophie es cómplice. Boris es un cómplice.
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