烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的另一個重要里程碑,宣布自3月20日推出以來,該遊戲已經達到了200萬人。這一令人印象深刻的數字與第一天的100萬球員相比有了顯著的增長。 Ubisoft自豪地說,這次發布已經超過了刺客信條起源和奧德賽的最初球員數量,並向粉絲們表示感謝:“感謝您加入日本封建的旅程!”
儘管Ubisoft尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數字,但該遊戲奪得了最暢銷的Steam冠軍頭銜。這項成就是在育碧在PC發布的Epic Games商店中的排他性之後重返Steam之後。在撰寫本文時,刺客信條陰影在Steam上達到了58,894名並發球員的峰值,將其置於平台上最受歡迎的30場比賽中。分析師預計,這個數字在比賽的開幕週末會更高。就上下文而言,刺客信條起源在Steam上達到41,551名並發球員,而奧德賽(Odyssey)達到62,069。鑑於這些數字,陰影很快就會很快獲得遊戲中最受歡迎的刺客信條遊戲的標題。
相比之下,BioWare的單人RPG,《龍騰世紀:面紗》於2024年10月31日在Steam上發射,達到了89,418個並發球員的高峰。重要的是要注意,考慮到其同時在PlayStation 5和Xbox系列X和S上發行的刺客信條陰影的總播放器人數將要高得多。
完整的刺客信條時間表
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在多次延誤和去年的《星球大戰》違法者的商業失望之後,刺客信條陰影面臨巨大的全球範圍內的巨大壓力。尤比索夫(Ubisoft)近來遇到了幾次挫折,包括引人注目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致發行陰影。據報導,這種情況變得如此嚴峻,以至於烏比索夫特(Ubisoft)的創始人及其最大股東正在與中國企業集團騰訊和其他投資者討論潛在的收購,這將使他們保留控制權。
刺客信條陰影的發射並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN報導說,育碧已經為遊戲發布了一整天的補丁,這對一些日本政客對寺廟和神社的描繪提出的擔憂做出了重大變化。在一個著名的政府會議上,日本政客和議員眾議院議員Hiroyuki Kada提出了刺客信條陰影的問題,促使日本總理Shigeru Ishiba的回應。
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在Steam上,刺客的信條陰影受到玩家的好評,獲得了“非常積極的”用戶評估評級,其中81%的6,000多個評論是正面的。 IGN對刺客信條陰影的評論授予了它的8/10授予,稱讚該遊戲以完善其開放世界的機制:“通過銳化其現有系統的邊緣,刺客的信條陰影創造了過去十年來一直在磨練的開放世界風格的最佳版本之一。”
對於那些渴望探索封建日本的人來說,我們綜合的刺客信條陰影指南包括詳細的演練,互動地圖以及對遊戲沒有明確涵蓋的元素的見解。