মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী গ্র্যান্ডমাস্টার অপ্রচলিত দল গঠনের মাধ্যমে সাফল্য অর্জন করে
একজন মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড়ের গ্র্যান্ডমাস্টার I-এ সাম্প্রতিক আরোহণ টিম কম্পোজিশনের আশেপাশে প্রচলিত প্রজ্ঞাকে চ্যালেঞ্জ করে। যদিও সাধারণ বিশ্বাস দুটি ভ্যানগার্ড, দুটি দ্বৈতবাদী এবং দুটি কৌশলবিদদের একটি ভারসাম্যপূর্ণ দলকে সমর্থন করে, এই খেলোয়াড় দাবি করেন যে অন্তত একজন ভ্যানগার্ড এবং একজন কৌশলবিদ সহ যেকোনো দল জয় করতে সক্ষম।
দিগন্তে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের সিজন 1 এবং ফ্যান্টাস্টিক ফোরের উচ্চ প্রত্যাশিত আগমনের সাথে, অনেক খেলোয়াড় প্রতিযোগিতামূলক র্যাঙ্কিংয়ের দিকে মনোনিবেশ করছে। মুন নাইট স্কিনের জন্য লোভনীয় গোল্ড র্যাঙ্ক সহ উচ্চ পদের অন্বেষণ, ভারসাম্যহীন টিম কম্পোজিশনের জন্য হতাশার কারণ হয়েছে, বিশেষ করে ভ্যানগার্ড এবং কৌশলবিদদের অভাব৷
Redditor Few_Event_1719, গ্র্যান্ডমাস্টার I-এর কাছে পৌঁছে, আরও নমনীয় পদ্ধতির পক্ষে। তারা অপ্রচলিত টিম সেটআপের সাথেও সফল ম্যাচগুলিকে হাইলাইট করে, যেমন তিনজন দ্বৈতবাদী এবং তিনজন কৌশলী—একটি রচনা যা সম্পূর্ণরূপে ভ্যানগার্ড ছাড়াই। এটি NetEase Games-এর উল্লিখিত অভিপ্রায়ের সাথে সারিবদ্ধ করে যাতে দল গঠনে খেলোয়াড়ের স্বাধীনতাকে অগ্রাধিকার দিয়ে ভূমিকা সারির ব্যবস্থা প্রয়োগ করা এড়ানো যায়। যাইহোক, এই স্বাধীনতাটি এমন খেলোয়াড়দের কাছ থেকে সমালোচনাও করেছে যারা প্রায়শই ডুলিস্টদের সাথে ওভারলোড ম্যাচের মুখোমুখি হন।
টিম গঠন এবং প্রতিযোগিতামূলক ভারসাম্য নিয়ে সম্প্রদায় বিতর্ক
অপ্রচলিত দলগুলির কার্যকারিতার উপর সম্প্রদায়টি বিভক্ত। কেউ কেউ যুক্তি দেন যে একজন একক কৌশলবিদ অপর্যাপ্ত, যখন নিরাময়কারীকে লক্ষ্যবস্তু করা হয় তখন দলটি দুর্বল হয়ে পড়ে। অন্যরা, তবে, কম প্রথাগত দল গঠনের সাথে সাফল্যের অভিজ্ঞতা শেয়ার করে, যোগাযোগের গুরুত্ব এবং ভিজ্যুয়াল এবং অডিও ইঙ্গিতগুলির সচেতনতার উপর জোর দেয়। কৌশলবিদদের ইন-গেম ড্যামেজ অ্যালার্ট একক নিরাময়কারীর ঝুঁকি কমানোর জন্য উল্লেখ করা হয়েছে।
প্রতিযোগিতামূলক মোড নিজেই একটি চলমান আলোচনার বিষয়। ভারসাম্যের উন্নতির লক্ষ্যে সমস্ত পদে নায়কের নিষেধাজ্ঞা প্রবর্তন থেকে মৌসুমী বোনাস অপসারণ পর্যন্ত উন্নতি পরিসরের জন্য পরামর্শ। এইসব উদ্বেগ সত্ত্বেও, সামগ্রিক অনুভূতি ইতিবাচক রয়ে গেছে, খেলোয়াড়রা এই জনপ্রিয় নায়ক শুটারের ভবিষ্যৎ নিয়ে অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করছে।