マーベル ライバルズのグランドマスター、型破りなチーム編成で成功を収める
マーベル ライバルズのプレイヤーが最近グランドマスター I に昇格したことは、チーム構成に関する従来の常識に疑問を投げかけています。 一般的には、ヴァンガード 2 人、デュエリスト 2 人、ストラテジスト 2 人のバランスのとれたチームが望ましいと考えられていますが、このプレイヤーは、少なくとも 1 人のヴァンガードと 1 人のストラテジストがいるチームであれば勝利できると主張しています。
マーベル ライバルズのシーズン 1 が目前に迫っており、待望のファンタスティック フォーの登場により、多くのプレイヤーが競争力のあるランキングに注目しています。 Moon Knight スキンの切望されるゴールド ランクを含む、より高いランクの追求は、不均衡なチーム構成、特にヴァンガードとストラテジストの不足に対する不満につながりました。
Redditor Few_Event_1719 は、グランドマスター I に到達し、より柔軟なアプローチを提唱しています。 これらは、デュエリスト 3 人、ストラテジスト 3 人など、ヴァンガードがまったく存在しない構成といった、型破りなチーム構成でも成功した試合を強調しています。これは、チーム構築におけるプレイヤーの自由を優先し、ロールキュー システムの実装を回避するという NetEase Games の表明された意図と一致しています。 しかし、この自由は、デュエリストが多すぎる試合に頻繁に遭遇するプレイヤーからの批判も引き起こしています。
チーム構成と競争力のバランスに関するコミュニティでの議論
型破りなチームの存続可能性についてコミュニティは意見が分かれています。一人のストラテジストでは不十分で、ヒーラーが狙われた場合にチームが脆弱になると主張する人もいます。 しかし、あまり伝統的ではないチーム編成での成功体験を共有し、コミュニケーションの重要性や視覚的・聴覚的な合図への意識を強調する人もいます。 ストラテジストのゲーム内ダメージアラートは、単一ヒーラーのリスクを軽減するものとして引用されています。
競技モード自体は引き続き議論の対象となっています。 改善提案は、全ランクにわたるヒーロー禁止の導入から季節ボーナスの削除まで多岐にわたり、どちらもバランスを改善することを目的としています。 こうした懸念にもかかわらず、全体的な感情は引き続きポジティブであり、プレイヤーはこの人気ヒーロー シューターの将来を熱心に期待しています。