首页 新闻 致命KOMBAT 1开发负责人Ed Boon戏弄T-1000死亡和“未来DLC”

致命KOMBAT 1开发负责人Ed Boon戏弄T-1000死亡和“未来DLC”

by Alexis Apr 11,2025

Mortal Kombat 1的首席开发商Ed Boon在社交媒体上分享了T-1000终结者的死亡人数,同时也暗示了“未来DLC”,这引起了游戏社区的兴奋。这是在释放嘉宾角色柯南(Conan the Barbarian)的紧随其后,鲍恩宣布,这帮助将致命的Kombat 1的销售推高了500万大关,这比以前报道的400万人增加了。

T-1000死亡的共同剪辑展示了一个戏剧性的场景,角色将一辆被砸碎的卡车驱动到对手身上,让人联想到终结者2的标志性追逐场景。这个激动人心的揭露肯定引起了粉丝的关注,并急切地期待着角色的完整整合到游戏中。

Boon的推文伴随着死亡的剪辑,其中包括“与未来的DLC保持货运”的挑逗,这激发了人们对当前Khaos之外的其他内容的猜测。 T-1000是将其添加到此扩展中的最终角色,遵循Cyrax,Sektor,Noob Saibot,Ghostface和Barbarian的其他著名战斗机。

在有关Mortal Kombat 1的未来以及第三组DLC角色或Kombat Pack 3的潜力的问题中,母公司Warner Bros. Discovery重申了其对Mortal Kombat系列的承诺。 11月,首席执行官戴维·扎斯拉夫(David Zaslav)表示,该公司计划只专注于四个冠军,而《真人快打》是其中之一。

在9月份的一份声明中,鲍恩本人提到Netherrealm已经在三年前选择了下一个游戏项目,但保证继续支持Mortal Kombat 1。尽管许多人推测NetherRealm可能会重返其DC格斗游戏系列,Industice,Studio and Studio和Warner Bros.都没有证实这一点。不公正的系列始于不公正:2013年我们中间的众神,并在2017年继续以不公正的态度2,预计将与真人快打释放交替。但是,工作室选择在2023年释放一种软启动。

在2023年6月对IGN的一次采访中,Boon讨论了重点关注致命Kombat 1的决定,其中引用了Covid-19大流行的影响以及转向不真实游戏引擎的新版本的影响。致命的Kombat 11使用了虚幻的发动机3,而致命的Kombat 1在虚幻发动机4上运行。Boon强调了工作室希望在大流行期间确保安全的愿望以及他们最终返回不公正系列的承诺。

当直接被问及不公正专营权的未来时,鲍恩很清楚:“一点也不”,这表明门仍然为将来的不公正游戏开放。