曾经是人类的,拥有超过1500万个全球预注册,这是其在STEAM NEXT FEST上的成功所强调的重大。 但是,仔细的外观揭示了其移动性能和PC性能之间的显着差异。
虽然预注册令人印象深刻,但只有300,000个转化为Steam愿望清单。这突显了NetEase在实现其已建立的移动成功方面的可比较PC可发现性方面面临的挑战。 尽管如此,一旦人类在Steam上仍然非常受欢迎,在Next Fest中吸引了最多的演示播放器。
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上订阅Pocket Gamer 一旦人类并没有固有的缺陷,
NetEase的PC以PC为中心的策略,但这些数字突出了PC和移动游戏市场之间的覆盖范围和可发现性的显着差异。 即使是像NetEase这样的主要开发人员,也会面临更陡峭的攀爬>PC上相似的受欢迎程度。 同时,在等待
Achieve的同时,一旦HumanAchieve的发布,探索了我们精选的2024年最佳和最受期待的手机游戏的列表。这些列表提供了多样的高质量移动标题,以保持你开心了。<🎵>