Steam目睹了最近围绕黑曜石娱乐活动即将推出的RPG的兴趣,引发了有关挑战贝塞斯达备受期待的Starfield的潜力的辩论。这两种游戏都是RPG,旨在致力于沉浸式的开放世界体验,但它们在叙事风格,游戏玩法和世界设计方面差异很大。
避免了可见性的提高源于各种因素,包括吸引预告片,开发人员访谈以及黑曜石过去的成功所建立的预期,例如永恒的支柱和外部世界。这些标题巩固了黑曜石在复杂的叙述,引人入胜的角色相互作用和道德上模棱两可的选择方面的声誉。 Avowed旨在扩大这些优势,利用现代技术来制作视觉令人叹为观止和广阔的幻想领域。
相反,Starfield多年来一直是贝塞斯达(Bethesda)以来贝塞斯达(Bethesda)76岁以来的首个新知识产权。它的承诺是一场盛大的科幻冒险,以程序生成的星系,精致的物理学以及对探索的重点在全球范围内吸引了游戏玩家。但是,发展问题和发布日期延迟引起了一些参与者对其最终产品的怀疑。
对与Starfield的提示进行比较的兴趣不断上升。尽管Starfield强调了未来派主题和星际探索,但避开了经典的High Fantasy,提供了一个更加扎根但同样引人入胜的环境。这种类型的对比可能会吸引不同的球员群,这表明这两款游戏都可能在各自的市场中蓬勃发展。
宣布的最终成功取决于履行其承诺并在整个开发过程中纳入球员的反馈。如果黑曜石成功地将其著名的讲故事与最先进的视觉效果和创新游戏融合在一起,那么避免的演讲就可以与Starfield和其他著名冠军一起成为主要的RPG。粉丝们热切地等待两个工作室的进一步新闻,希望这些雄心勃勃的项目能重新定义RPG类型并提供难忘的游戏体验。