在開發商 Tomoki Fukushima 的全新塔防遊戲 Sphere Defense 中,透過策略性地放置單位來生存無情的敵人浪潮,利用收集的資源升級您的防禦,並征服日益具有挑戰性的關卡。
雖然核心遊戲玩法仍然忠於塔防類型——戰略單位的放置是擊退攻擊的關鍵——但《球體防禦》以簡約的視覺效果和充滿活力的霓虹燈美學而脫穎而出。 每次成功的防禦都會為你贏得資源來增強你的單位,並推動你走向勝利。 難度隨著每個等級的增加而增加,獎勵那些能夠Achieve完美、無擊中並獲得高分的熟練玩家。
Fukushima 解釋了Sphere Defense 背後的靈感:「這款遊戲是向David Whatley 十多年前的塔防經典作品《geoDefense》致敬。《geoDefense》以其簡單但引人入勝且美觀的設計吸引了我。 在您的手機上尋找更多塔防動作嗎?查看我們的最佳 Android 塔防遊戲清單。
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