由於索尼的地理限製
Euterizero Games備受期待的動作RPG(丟失的靈魂)由於其在Steam上的區域鎖定而麵臨PC遊戲玩家的強烈反對。該遊戲在發布時將無法在130多個國家/地區無法訪問,這歸因於遊戲的出版商索尼(Sony)所施加的限製。這一決定激發了潛在玩家的憤怒,其中許多人因此選擇抵製比賽。
超過130個國家鎖定
根據SteamDB數據,受影響的國家缺乏PlayStation網絡(PSN)的支持。雖然Lost Soul撇開了不需要PSN帳戶的播放,但該區域鎖可以防止遊戲在這些不受支持的地區甚至在Steam上出現。這意味著這些領域的玩家必須訴諸創建在PSN支持的國家注冊的替代蒸汽帳戶,這是許多人認為無法接受的繁瑣的解決方法,尤其是考慮到PlayStation最近刪除了PSN對其PC標題的要求。不一致是遊戲社區沮喪的主要來源。
幻想與現實主義的融合
自2016年最初的揭露以來,《迷失的靈魂》(Lost Soul)拋在一邊,以其獨特的幻想元素和現實的視覺效果融合了觀眾。在最近對IGN(2025年2月20日)的一次采訪中,Ultizero Games首席執行官Yang Bing討論了該遊戲的風格演變,強調了對這種混合美學的一致承諾,包括快節奏和視覺上的戰鬥。他強調了其他頭銜對其設計過程的影響,同時保持了2016年預告片中建立的核心願景。
來自遊戲巨頭的影響
在對Famitsu的另一次采訪(2025年2月20日)中,Bing進一步闡述了遊戲的影響力,理由是最終幻想,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May May May May May May哭泣是關鍵的靈感。他詳細介紹了《最終幻想的影響》在主角凱瑟(Kaser)的設計中尤其明顯,強調了他的外表中現實和夢幻般的元素的融合。另一方麵,快節奏,時尚的戰鬥係統汲取了Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭泣的靈感。
Fost for PlayStation 5和PC將於2025年5月30日發行。但是,有爭議的區域鎖定會顯著影響其在PC平台上的可訪問性和潛在的成功。