Lost Soul Araseの蒸気リリースは、ソニーの地理的制御のためにゲーマーを苛立たせます
Ultizero Gamesの非常に期待されているアクションRPG、Lost Soul Adafsは、蒸気の地域ロックにより、PCゲーマーからの重要な反発に直面しています。このゲームは、発売時の130か国以上でアクセスできません。これは、ゲームの出版社であるソニーが課した制限に起因する制限です。この決定は、潜在的なプレーヤーの間で怒りを引き起こし、その多くは結果としてゲームをボイコットすることを選択しています。
130か国以上がロックアウトされました
SteamDBのデータによると、影響を受ける国はPlayStation Network(PSN)からの支持を欠いています。 Lost Soul AdafはPSNアカウントをプレイする必要はありませんが、この地域のロックは、これらのサポートされていない地域のSteamにゲームが表示されるのを防ぎます。これは、これらの地域のプレーヤーがPSNがサポートする国に登録された代替蒸気アカウントを作成することに頼らなければならないことを意味します。これは、特にPlayStationがPCタイトルのPSN要件を最近削除することを考えると、多くの人が受け入れられないと感じる面倒な回避策です。矛盾は、ゲームコミュニティにとって大きな不満の源です。
ファンタジーとリアリズムのブレンド
2016年の最初の公開以来、Lost Soul Adafは、ファンタジー要素とリアルなビジュアルのユニークなブレンドで視聴者を魅了してきました。 IGN(2025年2月20日)との最近のインタビューで、Ultizero GamesのCEO Yang Bingは、ゲームの文体的な進化について議論し、このハイブリッド美学に対する一貫したコミットメントを強調しました。彼は、2016年の予告編で確立されたコアビジョンを維持しながら、彼らの設計プロセスに対する他のタイトルの影響を強調しました。
ゲームの巨人からの影響
Famitsu(2025年2月20日)との別のインタビューで、Bingはゲームの影響についてさらに詳しく説明し、ファイナルファンタジー、Bayonetta、Ninja Gaiden、Devil May Cryを重要なインスピレーションとして挙げました。彼は、ファイナルファンタジーの影響力が、主人公であるケイザーのデザインにおいて特に明白であることを詳しく説明し、彼の外見における現実的で幻想的な要素の融合を強調しました。一方、ペースの速いスタイリッシュな戦闘システムは、ベヨネッタ、ニンジャ・ガイデン、デビル・メアリー・クリーからインスピレーションを得ています。
Lost Soul Adafは、PlayStation 5とPCの2025年5月30日にリリースされる予定です。ただし、物議を醸す地域ロックは、PCプラットフォームでのアクセシビリティと潜在的な成功に大きな影響を与えます。