儘管《埃爾登之環》DLC 廣受好評,但《Elden Ring》DLC 在Steam 上首次亮相時評價褒貶不一,並繼續面臨玩家對其難度和性能的批評PC 和遊戲機上的問題。
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《埃爾登指環:大樹之環影》為玩家帶來了困難、嚴酷的現實。 Steam
來自Steam 的截圖
儘管在發布之前就獲得了好評並獲得了視頻遊戲的最高評分,《Elden》 《指環:大樹之影》在Steam 上首次亮相就遭到了玩家的一波負面評價。 《Elden Ring》DLC 於 6 月 21 日發布,因其具有挑戰性的遊戲玩法而受到好評,但許多玩家對其艱苦的戰鬥、感知到的難度平衡問題以及 PC 和遊戲機上的性能問題表示沮喪。
玩家引用效能問題和感知的不成比例的難度
許多玩家將資料片戰鬥的強度視為一個關鍵問題,表示與基礎遊戲相比,戰鬥感覺更具挑戰性,有時甚至異常困難。一些玩家對《Shadow of the Erdtree》的評論指出,敵人的佈局感覺“倉促”,換句話說,沒有經過徹底的設計,而且“Boss 的生命值過高。”
玩家同樣報告了效能問題,許多PC 用戶報告出現崩潰、輕微卡頓和幀速率上限等問題。一些玩家(甚至是那些擁有強大系統的玩家)報告稱,在密集的遊戲區域中幀速率會降至 30 FPS 以下,導致遊戲難以玩。 PlayStation 主機上的玩家也報告了類似的問題,其中在激烈的時刻幀速率顯著下降。
來自Metacritic 的螢幕截圖
截至週一,《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》在Steam 上的整體評價褒貶不一,其中負面評價為36%。目前,它在 Metacritic 上基於 570 個用戶的評分被評為“普遍好評”,得分為 8.3/10。同時,Game8 給《Elden Ring: Shadow of the Erdtree》的整體評分為 94/100。