您在 *王國來的對話選擇:拯救2 *顯著影響遊戲的氣氛,塑造了亨利的角色弧,即使他們沒有極大地改變主要故事情節。本指南概述了Markvart von Aulitz的關鍵對抗和隨後去世的最佳對話選擇。
達到比賽的高潮,亨利面對馬克瓦特·馮·奧利茨(Markvart von Aulitz),打算結束自己的生命。至關重要的對話是在此行為之前,提供了幾種對話選擇。選擇明智地影響了語氣和亨利的行為。
迅速的 | 推薦的答案 |
---|---|
我不想整夜坐在這裡,像卡住的豬一樣慢慢死亡。 | 你害怕嗎? |
在這樣的時候,您不會感到恐懼。 | 地獄在等你。 |
他會照顧他們……他欠我。 | Sigismund永遠不會成為國王。 |
他被狗撕裂了。 | Wenceslas什麼也沒做。 |
而叛徒喜歡創業。 | 您對求職隊有什麼反對? |
標記我的話。 | 馮·伯格在哪裡? |
您還想付他夜間訪問嗎? | 這與您無關。 |
讓我有尊嚴地離開。 | 給馮·奧利茨一個有尊嚴的死亡。 |
最終決定的重量最大:“給馮·奧利茨莊重的死亡”,“像狗一樣殺死馮·奧利茨”或“讓馮·奧利茨活著”。授予有尊嚴的死亡提供了更具影響力和主題一致的結論。亨利(Henry)在付出最後打擊之前幫助馬克瓦特(Markvart)站起來,與坐下時殺死他的冷血行為形成鮮明對比。
這個最後的場景旨在使馬克瓦特人性化並突出戰爭的殘酷行為。提供尊嚴的死亡與這個目標保持一致,反映了亨利不斷發展的道德指南針。
你能讓馮·奧利茨(von Aulitz)活下去嗎?
選擇讓馮·奧利茨(Von Aulitz)實時導致不同的,儘管影響力較小,但結論較小。亨利(Henry)離開了馬克瓦特(Markvart)流血,只是短暫互動以提供最終的葡萄酒飲料。在提供對比鮮明的敘述的同時,此選項缺乏尊嚴死亡的主題共鳴。
總而言之,推薦的對話選擇最終導致了Markvart von Aulitz的有尊嚴的死亡,為在 *王國的這一批判性接觸中提供了更令人滿意且在主題上適當的結論。有關進一步的遊戲見解,包括浪漫選項和最佳的PERK選擇,請探索逃避現實的資源。