視頻遊戲行業麵臨著代表配音演員和表演藝術家的工會SAG-AFTRA的潛在動蕩,已授權對主要遊戲開發商進行罷工。這項行動強調了對公平勞動實踐的批判性衝突以及人工智能在績效捕獲中的道德意義。
SAG-AFTRA的罷工授權
7月20日,SAG-AFTRA的國家董事會一致授權其國家執行董事在必要時罷工。這次罷工將涵蓋互動媒體協議(IMA)下的所有服務,停止本合同所涵蓋的所有項目的工作。推動這種潛在罷工的核心問題是缺乏對表演者的足夠的AI保護。
國家執行董事鄧肯·克拉布特裏·愛爾蘭(Duncan Crabtree-Ireland)強調該工會堅定不移的決心,強調了98%以上的98% 成員投票支持罷工授權,如果沒有達成公平協議,尤其是關於AI使用的公平協議,則沒有達成。他強調了保護貢獻對流行視頻遊戲至關重要的表演者的重要性。
關鍵問題和行業影響
核心爭端集中在語音表演和性能捕獲中不受監管的使用。當前,尚無保障措施來防止通過AI的肖像和聲音的未經授權複製。 SAG-AFTRA成員需要公平的補償和明確的AI使用指南,主張支付實際表現,而不是允許AI在沒有適當薪酬的情況下複製其工作。
除AI以外,工會還尋求工資增加以匹配通貨膨脹(隨後幾年的11%和4%的增長),改進的現場安全措施(包括強製性的休息時間,用於危險工作的現場醫務人員自明試鏡中的特技要求)。
罷工可能會大大破壞視頻遊戲的製作,盡管全部影響尚不清楚。與電影和電視不同,視頻遊戲開發是一個漫長的過程。罷工可能會延遲某些發展階段,但其對遊戲發布日期的影響程度尚不確定。
涉及的公司及其答複
潛在的罷工目標是十個主要公司:Activision Productions Inc.,Blindlight LLC,Disney角色Voices Inc.,Electronic Arts Productions Inc.,Epic Games,Inc。,Formosa Interactive LLC,Insomniac Games Inc.,獲得2 Productions Inc. Productions Inc.和WB Games Inc.
Epic Games已公開支持SAG-AFTRA的立場,首席執行官Tim Sweeney指出,遊戲公司不應該從語音錄製會議上獲得生成的AI培訓權。其他公司尚未發布官方聲明。
談判曆史和背景
這場衝突的起源可以追溯到2023年9月,當時SAG-AFTRA成員壓倒性地授權在合同談判之前進行罷工。盡管延長了先前的合同(2022年11月到期),但談判一直停滯不前。
當前的爭端是在2016年罷工持續340天之後,盡管導致妥協,但許多工會成員不滿意。更複雜的事情是2024年1月與AI語音提供商Replica Studios的一項協議,有些人認為這是背叛,加劇了內部聯盟緊張局勢。
SAG-AFTRA的罷工授權是為爭取遊戲行業的公平勞動實踐而戰的關鍵關鍵。解決這一衝突的解決將極大地影響AI在性能捕獲中的作用以及視頻遊戲表演者的整體處理。人工智能的快速發展需要對個人進行強有力的保護,確保AI增強而不是取代人類的創造力。罷工的潛在後果強調了迫切需要相互同意的解決方案。