Industri permainan video menghadapi potensi pergolakan sebagai SAG-AFTRA, kesatuan yang mewakili pelakon suara dan artis prestasi, telah membenarkan mogok terhadap pemaju permainan utama. Tindakan ini menyoroti konflik kritikal terhadap amalan buruh yang adil dan implikasi etika kecerdasan buatan dalam penangkapan prestasi.
kebenaran mogok Sag-Aftra
Pada 20 Julai, Lembaga Kebangsaan SAG-AFTRA sebulat suara memberi kuasa kepada Pengarah Eksekutif Kebangsaan untuk memanggil mogok jika perlu. Pemogokan ini akan merangkumi semua perkhidmatan di bawah Perjanjian Media Interaktif (IMA), menghentikan kerja pada semua projek yang diliputi oleh kontrak ini. Isu utama yang memacu mogok berpotensi ini adalah kekurangan perlindungan AI yang mencukupi untuk penghibur.
Duncan Crabtree-Ireland, Pengarah Eksekutif Kebangsaan, menegaskan kesungguhan kesatuan itu, menekankan undi 98%+ ahli yang memihak kepada kebenaran mogok jika perjanjian yang adil, terutamanya mengenai penggunaan AI, tidak tercapai. Beliau menekankan pentingnya melindungi penghibur yang sumbangannya penting untuk kejayaan permainan video popular.
Isu Utama dan Impak Industri
Pertikaian teras berpusat pada penggunaan AI yang tidak terkawal dalam penangkapan suara dan penangkapan prestasi. Pada masa ini, tiada perlindungan wujud untuk menghalang replikasi yang tidak dibenarkan terhadap kesamaan dan suara pelakon melalui AI. Ahli-ahli SAG-AFTRA menuntut pampasan yang adil dan garis panduan yang jelas untuk penggunaan AI, yang menyokong pembayaran untuk persembahan sebenar dan bukannya membenarkan AI meniru kerja mereka tanpa imbuhan yang betul.
Di luar AI, kesatuan mencari kenaikan upah untuk memadankan inflasi (11% secara retroaktif dan kenaikan 4% untuk tahun-tahun berikutnya), peningkatan langkah-langkah keselamatan yang ditetapkan (termasuk tempoh rehat yang dimandatkan, medik di tapak untuk kerja berbahaya, perlindungan tekanan suara, dan menghapuskan keperluan aksi dalam uji bakat sendiri).
Pemogokan boleh mengganggu pengeluaran permainan video dengan ketara, walaupun kesan penuh masih tidak jelas. Tidak seperti filem dan televisyen, pembangunan permainan video adalah proses yang panjang. Walaupun mogok mungkin melambatkan tahap pembangunan tertentu, sejauh mana kesannya terhadap tarikh pelepasan permainan tidak pasti.
Syarikat yang terlibat dan jawapan mereka
Potensi Strike mensasarkan sepuluh syarikat utama: Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Watak Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Epic Games, Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take 2 Productions Inc. Productions Inc., dan WB Games Inc.
Epic Games telah menyokong kedudukan SAG-AFTRA secara terbuka, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Tim Sweeney menyatakan bahawa syarikat permainan tidak boleh mendapatkan hak latihan AI generatif dari sesi rakaman suara. Syarikat -syarikat lain masih belum melepaskan kenyataan rasmi.
Sejarah dan Konteks Rundingan
Asal-usul konflik ini bermula pada September 2023, ketika anggota SAG-AFTRA sangat membenarkan mogok sebelum rundingan kontrak. Rundingan telah terhenti, walaupun terdapat lanjutan kontrak sebelumnya (tamat tempoh November 2022).
Pertikaian semasa ini mengikuti mogok 2016 yang berlangsung selama 340 hari, yang, sambil mengakibatkan kompromi, meninggalkan banyak ahli kesatuan yang tidak berpuas hati. Perkara -perkara yang lebih rumit adalah perjanjian Januari 2024 dengan Replica Studios, penyedia suara AI, yang mana beberapa dilihat sebagai pengkhianatan, meningkatkan ketegangan kesatuan dalaman.
Kebenaran mogok SAG-AFTRA mewakili masa kritikal dalam perjuangan untuk amalan buruh yang adil dalam industri permainan. Resolusi konflik ini akan memberi kesan yang signifikan kepada peranan AI dalam penangkapan prestasi dan rawatan keseluruhan penggiat permainan video. Kemajuan pesat AI memerlukan perlindungan yang kuat untuk individu, memastikan AI meningkatkan, tidak menggantikan, kreativiti manusia. Akibat potensi mogok menggariskan keperluan mendesak untuk resolusi yang saling menyenangkan.