Trang chủ Tin tức Trò chơi video vi phạm bản quyền vào kỷ nguyên mới khi Nhật Bản bắt giữ phương thức bị cáo buộc đầu tiên của Nintendo Switch Consoles

Trò chơi video vi phạm bản quyền vào kỷ nguyên mới khi Nhật Bản bắt giữ phương thức bị cáo buộc đầu tiên của Nintendo Switch Consoles

by Allison Mar 17,2025

Cảnh sát Nhật Bản đã thực hiện một vụ bắt giữ đáng kể trong cuộc chiến chống lại vi phạm bản quyền trò chơi video, đánh dấu lần đầu tiên trong nỗ lực của họ để chống lại sửa đổi phần cứng. Một người đàn ông 58 tuổi đã bị bắt vào ngày 15 tháng 1 vì bị cáo buộc vi phạm Đạo luật Thương hiệu. Tội ác của anh ta? Sửa đổi các máy chơi game Nintendo Switch đã qua sử dụng để chạy các trò chơi lậu trước khi bán chúng. Các sửa đổi liên quan đến việc hàn các bộ phận đã thay đổi các bộ phận trên bảng mạch của bảng điều khiển, cho phép thực hiện phần mềm thu được bất hợp pháp. Cảnh sát cho rằng anh ta đã tải 27 trò chơi lậu lên mỗi bảng điều khiển và bán chúng với giá 28.000 (khoảng 180 đô la) mỗi trò chơi. Nghi phạm đã thú nhận các cáo buộc, và các cuộc điều tra tiếp theo đang được tiến hành để xác định xem có xảy ra vi phạm bổ sung hay không.

Vụ bắt giữ này nhấn mạnh cuộc chiến đang diễn ra giữa các công ty trò chơi video và vi phạm bản quyền. Nintendo, đặc biệt, đã tích cực chống lại vi phạm bản quyền thông qua các con đường hợp pháp khác nhau. Một ví dụ đáng chú ý bao gồm yêu cầu gỡ xuống tháng 5 năm 2024 nhắm mục tiêu 8.500 bản của trình giả lập chuyển đổi Yuzu, sau khi tắt máy giả tưởng hai tháng trước. Vụ kiện ban đầu của Nintendo chống lại người tạo ra Yuzu, Tropic Haze, đã trích dẫn một triệu lượt tải xuống trước khi phát hành của The Legend of Zelda: Nears of the Kingdom là bằng chứng về vai trò của người giả lập trong vi phạm bản quyền.

Trường hợp này là một phần của xu hướng rộng hơn của hành động pháp lý gia tăng chống lại vi phạm bản quyền. Những thành công trước đây bao gồm các vụ kiện chống lại Romuniverse, dẫn đến thiệt hại 2,1 triệu đô la cho Nintendo vào năm 2021 và hơn 12 triệu đô la vào năm 2018.

Gần đây, một luật sư bằng sáng chế của Nintendo đã làm sáng tỏ chiến lược của công ty về thi đua và vi phạm bản quyền. Koji Nishiura, trợ lý giám đốc của bộ phận sở hữu trí tuệ, đã làm rõ rằng trong khi bản thân các trình giả lập không phải là bất hợp pháp, việc sử dụng chúng có thể trở thành bất hợp pháp tùy thuộc vào bối cảnh, đặc biệt khi được sử dụng để chạy các trò chơi lậu.