Death Note: Killer Inside – Trò chơi suy luận xã hội theo chủ đề Anime sẽ ra mắt vào ngày 5 tháng 11
Trò chơi mới của Bandai Namco, Death Note: Killer Inside, sẽ ra mắt vào ngày 5 tháng 11, hòa quyện giữa sự hồi hộp của loạt Death Note với lối chơi suy luận xã hội của Giữa chúng ta. Tìm hiểu thêm về tựa game thú vị này bên dưới.
Một bước ngoặt mới về khấu trừ xã hội
Theo xếp hạng gần đây ở Đài Loan, *Death Note: Killer Inside*, được phát triển bởi Grounding, Inc., cuối cùng đã được ra mắt. Trò chơi chỉ trực tuyến này sẽ có sẵn trên PC thông qua Steam, PS4 và PS5, đồng thời sẽ được đưa vào dòng sản phẩm PlayStation Plus tháng 11.Người chơi được chia thành hai đội: những người theo dõi Kira và điều tra viên của L. Tối đa mười người chơi mỗi trò chơi sẽ tham gia vào một trò chơi lừa dối và suy luận ly kỳ, trong đó đội của Kira nhằm mục đích bảo vệ sức mạnh của họ và loại bỏ đội của L, trong khi đội của L cố gắng vạch mặt Kira và chiếm lấy Death Note. Tính năng động của trò chơi phản ánh lối chơi hỗn loạn của Among Us, yêu cầu người chơi vận dụng chiến lược, sự lừa dối và một chút may mắn. Theo Bandai Namco, bản thân Death Note được giấu giữa người chơi, tạo nên một cuộc rượt đuổi mèo vờn chuột hồi hộp.
Có sẵn các tùy chọn tùy chỉnh mở rộng, cho phép người chơi mở khóa bảy loại phụ kiện khác nhau và các hiệu ứng đặc biệt độc đáo. Mặc dù trò chuyện thoại được khuyên dùng để nâng cao tinh thần đồng đội và giao tiếp chiến lược, nhưng nó cũng có thể là nguồn gốc của những lời cáo buộc và phủ nhận điên cuồng!
Giá cả và những thách thức tiềm ẩn
Mặc dù những người đăng ký PlayStation Plus sẽ được hưởng quyền truy cập sớm nhưng giá PC vẫn chưa được công bố. Có lo ngại rằng mức giá quá cao có thể cản trở sự thành công của trò chơi trong thị trường khấu trừ xã hội cạnh tranh, có khả năng phản ánh những khó khăn ban đầu của Fall Guys. Mức giá cao của Fall Guys mặc dù thiếu các tính năng như bảng xếp hạng ban đầu đã ảnh hưởng đến doanh số bán hàng, dẫn đến việc cuối cùng nó được Epic Games mua lại và chuyển sang mô hình chơi miễn phí. Sự thành công của Death Note: Killer Inside sẽ phụ thuộc vào chiến lược giá và khả năng nổi bật trong một thị trường đông đúc.
Cơ chế trò chơi: Giai đoạn hành động và gặp gỡ
Trò chơi có hai giai đoạn chính. "Giai đoạn hành động" cho thấy người chơi điều hướng môi trường ảo, thu thập manh mối và hoàn thành nhiệm vụ trong khi luôn để mắt đến những nghi phạm Kira tiềm năng. Kira có thể bí mật sử dụng Death Note để loại bỏ NPC hoặc những người chơi khác, nhưng những động thái mạo hiểm có thể dẫn đến sự nghi ngờ. "Giai đoạn gặp mặt" cho phép người chơi thảo luận về những phát hiện của họ, bỏ phiếu cho những nghi phạm Kira tiềm năng và cố gắng đưa họ ra trước công lý (hoặc kết án sai một đồng đội vô tội).
Không giống như Trong số chúng ta, Kira có những người theo dõi liên lạc riêng tư và đánh cắp ID—một tài sản quan trọng. Những người theo dõi này thậm chí có thể kế thừa Death Note. Trong khi đó, các nhà điều tra làm việc để thu thập và phân tích manh mối, thu hẹp nhóm nghi phạm. L sở hữu khả năng điều tra độc đáo, bao gồm triển khai camera giám sát và hướng dẫn chiến lược trong các cuộc thảo luận.
Sự thành công của Death Note: Killer Inside sẽ phụ thuộc rất nhiều vào khả năng tận dụng sự phổ biến của loạt phim Death Note và mang lại trải nghiệm suy luận xã hội hấp dẫn và hấp dẫn . Tiềm năng về nội dung truyền phát thú vị và lối chơi gay cấn giữa bạn bè là rất đáng kể.