Death Note: Killer Within – Sociaal deductiespel met anime-thema verschijnt op 5 november
Bandai Namco's nieuwe game, Death Note: Killer Within, verschijnt op 5 november en combineert de spanning van de Death Note-serie met de sociale deductie-gameplay van Onder ons. Lees hieronder meer over deze spannende titel.
Een nieuwe draai aan sociale aftrek
Na recente beoordelingen in Taiwan wordt *Death Note: Killer Within*, ontwikkeld door Grounding, Inc., eindelijk onthuld. Deze game, die alleen online beschikbaar is, zal beschikbaar zijn op pc via Steam, PS4 en PS5, en zal worden opgenomen in de PlayStation Plus-line-up voor november.Spelers zijn verdeeld in twee teams: Kira's volgers en L's onderzoekers. Maximaal tien spelers per spel zullen deelnemen aan een spannend spel van bedrog en deductie, waarbij Kira's team hun macht wil beschermen en L's team wil elimineren, terwijl L's team ernaar streeft Kira te ontmaskeren en de Death Note te grijpen. De dynamiek van het spel weerspiegelt de chaotische gameplay van Among Us, waarbij spelers strategie, bedrog en een beetje geluk moeten gebruiken. Volgens Bandai Namco is de Death Note zelf verborgen tussen de spelers, waardoor een spannende kat-en-muis-achtervolging ontstaat.
Er zijn uitgebreide aanpassingsopties beschikbaar, waardoor spelers zeven verschillende soorten accessoires en unieke speciale effecten kunnen ontgrendelen. Hoewel voicechat wordt aanbevolen voor beter teamwerk en strategische communicatie, is het waarschijnlijk ook een bron van hectische beschuldigingen en ontkenningen!
Prijzen en potentiële uitdagingen
Hoewel PlayStation Plus-abonnees vroege toegang krijgen, blijft de pc-prijs onaangekondigd. Er bestaat bezorgdheid dat een te hoge prijs het succes van het spel op de competitieve markt voor sociale aftrek zou kunnen belemmeren, wat mogelijk een weerspiegeling zou kunnen zijn van de aanvankelijke problemen van Fall Guys. Het hoge prijskaartje van Fall Guys, ondanks het ontbreken van functies zoals scoreborden, had aanvankelijk invloed op de verkoop, wat leidde tot de uiteindelijke overname door Epic Games en de overgang naar een gratis te spelen model. Het succes van Death Note: Killer Within zal afhangen van de prijsstrategie en het vermogen om op te vallen in een drukke markt.
Gameplay-mechanismen: actie- en ontmoetingsfasen
De game kent twee belangrijke fasen. In de "Actiefase" navigeren spelers door virtuele omgevingen, verzamelen ze aanwijzingen en voltooien ze taken terwijl ze potentiële Kira-verdachten in de gaten houden. Kira kan in het geheim de Death Note gebruiken om NPC's of andere spelers uit te schakelen, maar riskante bewegingen kunnen tot argwaan leiden. In de 'Vergaderfase' kunnen spelers hun bevindingen bespreken, stemmen op potentiële Kira-verdachten en proberen hen voor het gerecht te brengen (of een onschuldige teamgenoot ten onrechte te veroordelen).
In tegenstelling tot Onder ons heeft Kira volgers die privé communiceren en ID's stelen: een essentieel bezit. Deze volgers kunnen zelfs de Death Note erven. Onderzoekers werken ondertussen aan het verzamelen en analyseren van aanwijzingen, waardoor de verdachtenpool wordt beperkt. L beschikt over unieke onderzoeksvaardigheden, waaronder de inzet van bewakingscamera's en strategische begeleiding tijdens discussies.
Het succes van Death Note: Killer Within zal sterk afhangen van het vermogen om de populariteit van de Death Note-franchise te benutten en een boeiende en boeiende sociale aftrekervaring te bieden . Het potentieel voor spannende streamerinhoud en intense gameplay onder vrienden is aanzienlijk.