Quy mô tuyệt đối của các ngân sách này nhấn mạnh các chi phí leo thang vốn có trong phát triển trò chơi AAA. Trong khi các trò chơi độc lập thường phát triển mạnh về ngân sách nhỏ hơn được bảo đảm thông qua gây quỹ cộng đồng, nhu cầu của các tựa game bom tấn tiếp tục tăng theo cấp số nhân. Trong khi các trò chơi như Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 và phần cuối cùng của chúng ta được biết đến với chi phí phát triển đáng kể của họ, chúng bị lấn át bởi những con số Call of Duty mới được tiết lộ này.
Theo một hồ sơ của Tòa án California ngày 23 tháng 12, Patrick Kelly, người đứng đầu Creative cho nhượng quyền Call of Duty, chi tiết các khoản đầu tư tài chính. Black Ops Cold War, vượt quá 700 triệu đô la, nổi bật, bán hơn 30 triệu bản sau nhiều năm phát triển. Modern Warfare (2019), với chi phí phát triển vượt quá 640 triệu đô la, đạt được doanh số cao hơn, đạt 41 triệu bản. Ngay cả Black Ops 3, "ít tốn kém" trong ba với 450 triệu đô la, vượt qua đáng kể ngân sách 220 triệu đô la của phần cuối cùng của Hoa Kỳ 2.
Black Ops Cold War: Một cột mốc trị giá 700 triệu đô la
Ngân sách cho Chiến tranh Lạnh của Black Ops đại diện cho sự phát triển trò chơi video cao chưa từng có, vượt qua sự đầu tư trị giá 644 triệu đô la của Star Citizen. Điều này đặc biệt đáng chú ý khi xem xét chiến dịch gây quỹ cộng đồng rộng rãi của Star Citizen kéo dài 11 năm, trong khi tài trợ của Black Ops Cold War chỉ đến từ Activision.
Xu hướng ngân sách leo thang là không thể phủ nhận. So sánh ngân sách 40 triệu đô la củavào năm 1997 (sau đó được coi là lớn) với chi phí trò chơi AAA ngày nay làm nổi bật sự thay đổi kịch tính. Những tiết lộ gần đây của Activision đóng vai trò là bằng chứng thuyết phục về áp lực tài chính ngày càng tăng trong ngành công nghiệp trò chơi video hiện đại. Ý nghĩa đối với các tựa game trong tương lai, chẳng hạn như Black Ops 6 tiềm năng, rất có ý nghĩa.