Recordbrekende Call of Duty-budgetten: een blik op de stijgende kosten van AAA-game-ontwikkeling
>Recente openbaarmakingen blijkt dat Activision's Call of Duty -franchise nieuwe industriële benchmarks heeft vastgesteld, met ontwikkelingsbudgetten die verbluffende hoogten bereiken. Drie titels-Black Ops 3, Modern Warfare (2019) en Black Ops Cold War-zagen investeringen variërend van $ 450 miljoen tot een verbluffende $ 700 miljoen. Dit overtreft eerdere records voor de franchise, met Black Ops Koude Oorlog die het peloton leidt.
De enorme schaal van deze budgetten onderstreept de escalerende kosten die inherent zijn aan AAA -game -ontwikkeling. Terwijl indie -games vaak gedijen op kleinere budgetten die worden beveiligd door crowdfunding, blijven de eisen van blockbuster -titels exponentieel groeien. Terwijl games zoals Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 en de laatste van ons deel 2 bekend staan om hun substantiële ontwikkelingskosten, worden ze overschaduwd door deze nieuw geopenbaarde Call of Duty -figuren.
Volgens een hofaanvraag van 23 december California, Activision's Patrick Kelly, hoofd van Creative voor de Call of Duty -franchise, beschreef de financiële investeringen. Black Ops Koude Oorlog, meer dan $ 700 miljoen, valt op en verkoopt meer dan 30 miljoen exemplaren na jaren van ontwikkeling. Modern Warfare (2019), met een ontwikkelingskosten van meer dan $ 640 miljoen, behaalde een nog hogere omzet en bereikte 41 miljoen exemplaren. Zelfs Black Ops 3, de "minst duur" van de drie op $ 450 miljoen, overtreft het budget van $ 220 miljoen van de laatste van de Amerikaanse deel 2 aanzienlijk.
Black Ops Koude Oorlog: een mijlpaal van $ 700 miljoen
Het budget voor Black Ops Koude Oorlog vertegenwoordigt een ongekende hoog in de ontwikkeling van videogames, die zelfs de aanzienlijke investering van $ 644 miljoen van Star Citizen overtreft. Dit is vooral opmerkelijk gezien de uitgebreide crowdfunding -campagne van Star Citizen, die 11 jaar duurde, terwijl de financiering van Black Ops Cold War uitsluitend van Activision kwam.
FINAL FANTASY VII De trend van escalerende budgetten valt niet te ontkennen. Het vergelijken van het budget van $ 40 miljoen van <🎵> in 1997 (toen beschouwd als massief) met de AAA -spelkosten van vandaag, benadrukt de dramatische verschuiving. De recente openbaarmakingen van Activision dienen als overtuigend bewijs van de steeds toenemende financiële druk binnen de moderne videogame-industrie. De implicaties voor toekomstige titels, zoals een potentiële Black Ops 6, zijn aanzienlijk. <🎵>