Atelier Resleriana: Kırmızı Simyacı ve Beyaz Guardian-Gacha içermeyen bir deneyim
Atelier Resleriana: Kırmızı Alchemist & The White Guardian, yaklaşan spin-off, mobil selefinin Gacha mekaniğinden uzaklaşıyor. Bu heyecan verici haber, 26 Kasım 2024'te Twitter'da (X) Koei Tecmo Europe tarafından paylaşıldı.
Artık Gacha yok!
Koei Tecmo'nun duyurusu, bu yeni başlıkta bir Gacha sisteminin olmadığını doğruladı. İlerlemenin genellikle kapsamlı tarım veya uygulama içi alımlar gerektirdiği birçok Gacha oyununun aksine, Atelier Resleriana: Kırmızı Simyacı ve Beyaz Guardian ferahlatıcı bir değişiklik sunar. Oyuncuların karakterlerin veya güçlü eşyaların kilidini açmak için para harcaması gerekmez.
Gacha'nın ortadan kaldırılmasının ötesinde, duyuru oyunun çevrimdışı oynanabilirliğini vurgular ve mobil selefle etkileşim yapma ihtiyacını ortadan kaldırır. Oyunun resmi web sitesi "yeni kahramanlar ve Lantarna'da orijinal bir hikaye bekliyor", ortak bir dünya ama bağımsız bir anlatı ve karakterler öneriyor.
Atelier Resleriana: Kırmızı Alchemist & The White Guardian, 2025'te PS5, PS4, Switch ve Steam'de piyasaya sürülecek. Fiyatlandırma ve kesin bir çıkış tarihi habersiz kalıyor.
Mobil Gacha Sistemine Bir Bakış
Mobil oyun, Atelier Resleriana: Unutulmuş Simya ve Polar Night Liberator, bu yeni taksitin temeli olarak hizmet etti, ancak bir Gacha sistemi içeriyordu. Sentez ve dönüşe dayalı savaş gibi çekirdek atölye öğelerini korurken, mobil sürüm karakterleri geliştirmek veya kilidini açmak için uygulama içi alımlar gerektirdi.
Gacha sistemi, karakterlerin veya hatıraların (illüstrasyon kartları) kilidini açmak için her çekişle madalya veren bir "kıvılcım" tamirci kullandı. Belirli sayıda çekimden sonra bir ödülü garanti eden acıma sisteminin aksine, oyuncuların belirli sayıda madalya biriktirmesi gerekiyordu. Ocak 2024'te Steam, Android ve iOS'ta yayınlanan bu mobil başlık, Steam'de karışık incelemeler ve Google Play'de 4.2/5 ve App Store'da 4.6, bazı Steam kullanıcıları pahalı Gacha Mekaniğini bir çekişme noktası olarak gösterdi.