Bahay Balita Ang Kanta ng Video Game ay Lumagpas sa 100 Million Stream sa Spotify

Ang Kanta ng Video Game ay Lumagpas sa 100 Million Stream sa Spotify

by Hannah Jan 23,2025

Ang Kanta ng Video Game ay Lumagpas sa 100 Million Stream sa Spotify

Naabot ng "BFG Division" ng Doom ang Milestone sa Spotify: 100 Milyong Stream!

Ang iconic na "BFG Division" ng kompositor na si Mick Gordon mula sa 2016 Doom reboot ay nakamit ang isang kahanga-hangang tagumpay, na lumampas sa 100 milyong stream sa Spotify. Ang makabuluhang milestone na ito ay binibigyang-diin ang pangmatagalang legacy ng laro at ang soundtrack nitong metal-infused.

Ang prangkisa ng Doom ay mayroong isang kilalang lugar sa kasaysayan ng FPS, binabago ang genre noong dekada 90 at itinataguyod ang marami sa mga tumutukoy na elemento nito. Ang patuloy na katanyagan nito ay higit na nauugnay sa kapanapanabik na gameplay nito at ang agad na nakikilalang heavy metal na soundtrack.

Hindi maikakaila ang kontribusyon ni Mick Gordon sa tagumpay ng 2016 Doom reboot. Ang kanyang anunsyo ng "BFG Division" na umabot sa 100 milyong Spotify stream ay nagpapakita ng epektong ito. Itinampok sa celebratory tweet ang isang banner na nagpapakita ng mga kahanga-hangang streaming number.

Doom's Soundtrack: Isang Tipan sa Pangmatagalang Impluwensya

Kasama sa gawa ni Gordon sa Doom ang marami sa mga pinaka-memorable, high-octane metal track ng laro, na perpektong umaakma sa mabilis na pagkilos. Ang kanyang talento ay umabot sa Doom Eternal, na lalong nagpapatibay sa kanyang papel sa paghubog ng sonic identity ng serye.

Ang mga husay sa komposisyon ni Gordon ay humarap sa maraming prangkisa ng FPS. Higit pa sa mga pamagat ng Bethesda tulad ng Wolfenstein 2: The New Colossus (binuo ng id Software), lumalabas ang kanyang gawa sa Gearbox at Borderlands 3 ng 2K, bukod sa iba pang mga proyekto.

Gayunpaman, sa kabila ng kanyang mga kontribusyon sa franchise ng Doom, hindi bubuo si Gordon para sa paparating na Doom: The Dark Ages. Binanggit niya ang mga pagkakaiba sa creative at mga hamon sa produksyon sa panahon ng Doom Eternal bilang mga dahilan ng kanyang pag-alis. Ang mga isyung ito, ayon kay Gordon, ay nakompromiso ang kalidad ng kanyang trabaho, na humantong sa kanyang desisyon na hindi na bumalik para sa susunod na yugto.