Ang mga serbisyo sa subscription ay naging nasa lahat, na nakakaapekto sa lahat mula sa libangan hanggang sa mga groceries. Ang modelo ng "Mag-subscribe at Thrive" ay matatag na itinatag, ngunit ang pangmatagalang kakayahang umangkop sa paglalaro ay nananatiling isang katanungan. Galugarin natin ito, kagandahang -loob ng aming mga kasosyo sa Eneba.
Ang pagtaas ng paglalaro ng subscription at ang apela nito
Ang paglalaro na batay sa subscription ay sumabog sa katanyagan, na may mga serbisyo tulad ng Xbox Game Pass at PlayStation Plus na nag-rebolusyon sa pag-access sa laro. Sa halip na mabigat na per-title na pagbili, isang buwanang bayad ang magbubukas ng isang malawak na silid-aklatan ng mga madaling larong mapaglarong mga laro. Ang pamamaraang ito ng mababang-komitment ay apela sa marami, na nag-aalok ng pag-access sa isang magkakaibang hanay ng mga pamagat nang walang pinansiyal na pasanin ng mga indibidwal na pagbili ng laro. Ang kakayahang umangkop upang galugarin ang iba't ibang mga genre at mga laro, sa halip na mai -lock sa isang solong pamagat, ay nagdaragdag din sa apela nito.
Maagang Mga Araw: Ang World of Warcraft ay nagtatakda ng naunang
Ang paglalaro ng subscription ay hindi isang bagong konsepto. Ang World of Warcraft (magagamit sa mga diskwento na presyo sa pamamagitan ng Eneba!), Na inilunsad noong 2004, ay nagbibigay ng isang nakakahimok na halimbawa. Sa loob ng halos dalawang dekada, ang modelo ng subscription nito ay nakakuha ng milyun -milyon sa buong mundo. Ang patuloy na umuusbong na nilalaman at ekonomiya na hinihimok ng manlalaro ay pinalaki ang isang dynamic na virtual na mundo, na nagpapakita ng potensyal para sa napapanatiling paglalaro na batay sa subscription. Ang tagumpay na ito ay naghanda ng daan para sa iba.
Ebolusyon at kakayahang umangkop
Ang landscape ng subscription sa gaming ay patuloy na nagbabago. Ang Xbox Game Pass, lalo na ang pangunahing tier nito, ay nagtatakda ng isang bagong benchmark na may abot -kayang online Multiplayer at isang umiikot na pagpili ng mga tanyag na laro. Ang panghuli tier ay nagpapalawak nito sa isang mas malaking silid-aklatan at araw-isang paglabas ng mga pangunahing pamagat. Ang mga serbisyo ay umaangkop sa magkakaibang mga pangangailangan ng gamer sa pamamagitan ng pag -aalok ng mga nababaluktot na tier, malawak na mga aklatan ng laro, at eksklusibong mga benepisyo.
Ang hinaharap ng paglalaro ng subscription
Ang matatag na tagumpay ng modelo ng subscription ng World of Warcraft, kasabay ng paglaki ng mga serbisyo tulad ng mga platform ng game pass at retro gaming tulad ng Antstream, mariing nagmumungkahi ng isang pangmatagalang presensya para sa paglalaro ng subscription. Ang mga pagsulong sa teknolohiya at ang pagtaas ng digitalization ng mga laro ay higit na pinapatibay ang posisyon nito bilang hinaharap ng paglalaro.
Galugarin ang mundo ng paglalaro ng subscription at i -save sa mga membership ng WOW, mga tier ng pass, at higit pa sa eneba.com.