Opisyal na inihayag ng Sony na ang Ghost of Yōtei , ang sabik na hinihintay na sumunod na pangyayari sa Ghost of Tsushima ni Sucker Punch, ay ilulunsad ng eksklusibo sa PlayStation 5 sa Oktubre 2, 2025. Sa tabi ng anunsyo na ito, isang bagong trailer ang pinakawalan, na ipinakilala ang yōtei anim - isang gang ng mga outlaw na ang protagonist na ATSU ay tinutukoy na manghuli. Ipinapakita rin ng trailer ang isang bagong mekaniko ng gameplay na nagbibigay -daan sa mga manlalaro na lumusot sa nakaraan ng ATSU, na nagbibigay ng mas malalim na pananaw sa kanyang mga pagganyak at trahedya na humuhubog sa kanyang paglalakbay.
Sa isang detalyadong post sa blog ng PlayStation, si Andrew Goldfarb, ang Senior Communications Manager ng Sucker Punch, ay nagbalangkas ng nakakahimok na salaysay ng laro. Itakda ang 16 taon na ang nakalilipas sa Ezo, kasalukuyang Hokkaido, ang kwento ay sumusunod sa Atsu, na nakaligtas sa isang malupit na pag-atake ng Yōtei anim na nagsabing buhay ng kanyang pamilya. Kaliwa para sa mga patay at naka -pin sa isang nasusunog na puno ng ginkgo, ang kuwento ng ATSU ay isa sa kaligtasan, paghihiganti, at pagtubos. Gamit ang Katana na ginamit sa kanyang karanasan sa malapit na pagkamatay, bumalik siya sa EZO upang manghuli ng mga miyembro ng gang na kilala bilang ahas, ang ONI, ang Kitsune, Spider, Dragon, at Lord Saito. Habang hinahanap ng Atsu ang paghihiganti, umuusbong ang kanyang paglalakbay, na humahantong sa kanya upang makabuo ng mga bagong alyansa at makahanap ng isang nabagong layunin.
Ang pagpapalabas ng Ghost of Yōtei noong Oktubre ay nagpoposisyon sa potensyal na kumpetisyon kasama ang Grand Theft Auto 6 , na nakatakda para sa isang pagbagsak ng 2025 na paglabas, kahit na ang mga laro ng Rockstar ay hindi pa kumpirmahin ang isang eksaktong petsa. Ang desisyon ng Sony na ipahayag ang Ghost of Yōtei ngayon ay sumasalamin sa isang madiskarteng hakbang upang makabuo ng pag -asa at ma -secure ang isang lugar sa masikip na kalendaryo sa paglalaro.
Hindi lamang binibigyang diin ng trailer ang kuwento at mga cutcenes ngunit nagbibigay din ng mga sulyap ng gameplay, na nagpapakita ng mga nakamamanghang kapaligiran ng EZO at ATSU's traversal sa kabayo, kasabay ng matinding pagkakasunud -sunod ng labanan. Nilalayon ng Sucker Punch na mag -alok ng mga manlalaro ng higit na kontrol sa salaysay ng ATSU kumpara sa hinalinhan nito. Itinampok ng Creative Director na si Jason Connell ang mga pagsisikap ng koponan na lumikha ng isang hindi gaanong paulit-ulit na bukas na mundo, na nagsasabi, "Ang isang hamon na may kasamang paggawa ng isang bukas na mundo ay ang paulit-ulit na likas na katangian ng paggawa ng parehong bagay muli. Nais naming balansehin laban doon at makahanap ng mga natatanging karanasan."
Ipinakikilala ng Ghost of Yōtei ang ilang mga bagong elemento ng gameplay. Ang mga manlalaro ay maaaring pumili kung aling miyembro ng Yōtei Anim na ituloy muna, subaybayan ang iba pang mga mapanganib na target para sa mga bounties, at matuto ng mga bagong kasanayan mula sa armas sensei. Ang mundo ng laro, na inilarawan bilang parehong nakamamatay at maganda, ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na malayang galugarin, makatagpo ng hindi inaasahang mga hamon, at makahanap ng mga sandali ng kapayapaan, kabilang ang kakayahang magtayo ng mga campfires para magpahinga. Ang mga bagong uri ng armas tulad ng ōdachi, kusarigama, at dalawahan na katanas ay ipinakilala, pagpapahusay ng iba't ibang labanan.
Ipinangako din ng laro ang mga nakamamanghang visual, na may napakalaking mga paningin, kalangitan na puno ng mga bituin at auroras, at makatotohanang paggalaw ng halaman. Ang mga elementong ito, na sinamahan ng pinahusay na pagganap sa PlayStation 5 Pro, ay naglalayong maghatid ng isang nakaka -engganyong at biswal na nakamamanghang karanasan.
Para sa higit pang mga detalye at upang makita ang laro sa pagkilos, tingnan ang bagong trailer at ang kasamang mga screenshot, na nag -aalok ng isang sulyap sa mundo ng Ghost of Yōtei .