Ang kooperatiba na horror game * Repo * ay kinuha ang mundo ng paglalaro sa pamamagitan ng bagyo mula noong maagang pag-access sa debut nitong Pebrero 26. Ang natatanging pamagat na ito ay pinagsasama ang madilim na katatawanan na may matinding gameplay, mapaghamong mga manlalaro na kunin ang mga mahahalagang item mula sa mga lokasyon na infested na halimaw. Inihayag ng mga nag -develop na ang maagang yugto ng pag -access ay inaasahan na tatagal sa pagitan ng anim na buwan at isang taon, na nagbibigay ng maraming oras upang sumisid sa karanasan at magbigay ng puna.
* Ang Repo* ay naghihiwalay ng mga talaan sa Steam, na nagtataglay ng higit sa 6,000 mga pagsusuri, kung saan positibo ang isang nakakapagod na 97%. Ang labis na pagtanggap na ito ay nagtatampok ng napakalaking katanyagan at apela ng laro. Ang mga manlalaro ay partikular na masigasig tungkol sa timpla ng lagda ng laro ng katatawanan at nakakaengganyo ng mga mekanika, lalo na ang makabagong paggamit ng isang advanced na engine ng pisika para sa pagdadala ng mga bagay. Maraming mga tagahanga ang gumuhit ng mga paghahambing sa hit game *nakamamatay na kumpanya *, na napansin na ang *repo *ay nagtatayo sa mga katulad na konsepto ngunit nag -aalok ng isang sariwa at natatanging karanasan, hindi lamang isang kopya.
Ang aktibidad ng player ng laro ay pantay na kahanga -hanga. Mula nang ilunsad ito, ang * Repo * ay patuloy na kumalas sa sarili nitong mga tala, kasama ang rurok na kasabay na manlalaro na umaabot sa 61,791 kahapon. Kapansin -pansin, ang laro ay nakakita ng mas mataas na mga numero noong Lunes kaysa sa katapusan ng linggo, isang tipan sa pagiging popular ng viral at ang malakas na pakikipag -ugnayan sa komunidad na pinalaki nito.