Het coöperatieve horrorspel * Repo * heeft de gamingwereld stormenderhand veroverd sinds het vroege toegangsdebuut op 26 februari. Deze unieke titel combineert donkere humor met intense gameplay, daagt spelers uit om waardevolle items uit monster-aangetaste locaties te extraheren. De ontwikkelaars hebben aangekondigd dat de vroege toegangsfase naar verwachting tussen zes maanden en een jaar zal duren, waardoor spelers voldoende tijd hebben om in de ervaring te duiken en feedback te geven.
* Repo* breekt records op stoom, verzamelt meer dan 6.000 beoordelingen, waarvan een verbluffende 97% positief is. Deze overweldigende ontvangst benadrukt de enorme populariteit en aantrekkingskracht van de game. Spelers zijn bijzonder enthousiast over de kenmerkende mix van humor en boeiende mechanica van het spel, vooral het innovatieve gebruik van een geavanceerde fysica -engine voor het transport van objecten. Veel fans maken vergelijkingen met het hitspel *dodelijk bedrijf *, en merken op dat *repo *voortbouwt op vergelijkbare concepten maar een frisse en unieke ervaring biedt, niet alleen een kopie.
De speleractiviteit van het spel is even indrukwekkend. Sinds de lancering heeft * Repo * consequent zijn eigen records verbrijzeld, waarbij het aantal gelijktijdige spelers gisteren 61.791 bereikte. Opmerkelijk is dat het spel maandag nog hogere aantallen zag dan tijdens het weekend, een bewijs van zijn virale populariteit en de sterke gemeenschapsbetrokkenheid die het heeft bevorderd.