Ang nakaplanong paglabas ng Floor 3 ay walang hanggan na ipinagpaliban. Ang kamakailang pagsubok sa beta ay nagsiwalat ng mga makabuluhang isyu na, ayon sa mga nag -develop, ay nangangailangan ng isang malaking overhaul bago ilunsad.
Ang mga manlalaro ng beterano ay nagpahayag ng malakas na mga alalahanin tungkol sa mga pagbabago sa mga pangunahing mekanika ng gameplay. Ang pinaka makabuluhang mga sentro ng reklamo sa bagong sistema na nag -uugnay sa mga klase ng character sa mga tiyak na bayani, isang pag -alis mula sa mga nakaraang pamagat kung saan nasisiyahan ang mga manlalaro sa kakayahang umangkop sa klase. Ang mga alalahanin na ito ay pinagsama ng mga problemang teknikal na nakatagpo sa panahon ng beta, kabilang ang mga bug, hindi pantay na pagganap, at mga subpar graphics.
Ang hindi inaasahang pagkaantala, inihayag ilang linggo bago ang inilaan na petsa ng paglabas, itinulak ang paglulunsad ng laro sa minsan sa 2025. Ang mga plano ng Tripwire Interactive upang matugunan ang mga isyung ito sa pamamagitan ng pagtuon sa katatagan at pagpapabuti ng pagganap, pagpipino ng mga mekanika ng armas, pag -upgrade ng pag -iilaw, at pagpapahusay ng pangkalahatang graphics. Ang mga tiyak na detalye tungkol sa mga pagbabagong ito ay hindi pa mailalabas.
Ang desisyon na ito ay binibigyang diin ang pangako ng mga nag-develop sa paghahatid ng isang de-kalidad na karanasan, na inuuna ang isang makintab na produkto sa isang mabilis na paglabas. Habang ang pagkaantala na ito ay walang alinlangan na mabigo ang ilang mga tagahanga, marami ang malamang na pinahahalagahan ang labis na oras ng pag -unlad na nakatuon sa pagtaguyod ng pamana sa pagpatay sa sahig.
Ang mga manlalaro ay sabik na inaasahan ang karagdagang mga pag -update sa pag -unlad ng mga pagpapabuti na ito at isang nakumpirma na petsa ng paglabas.