Запланированный релиз «Убийство» на полу 3 на неопределенном времени отложено. Недавнее бета -тестирование выявило значительные проблемы, которые, по мнению разработчиков, требуют значительного пересмотра перед запуском.
Ветеран игроки выразили серьезные опасения по поводу изменений в основной игровой механике. Наиболее важные жалобы сосредоточены на новой системе, связывающей классы персонажей с конкретными героями, отход от предыдущих названий, где игроки обладали гибкостью класса. Эти опасения были усугублены техническими проблемами, возникающими во время бета -версии, включая ошибки, непоследовательную производительность и разбросную графику.
Неожиданная задержка, объявленная всего за несколько недель до даты предполагаемой релиза, подталкивает запуск игры на 2025 год. Интерактивные планы Tripwire для решения этих проблем, сосредоточив внимание на устойчивости и улучшении производительности, уточнении механики оружия, обновлении освещения и улучшении общей графики. Конкретные детали, касающиеся этих изменений, еще не опубликованы.
Это решение подчеркивает приверженность разработчиков предоставить высококачественный опыт, определяя приоритеты от полированного продукта в течение спешного выпуска. Хотя эта задержка, несомненно, разочарует некоторых поклонников, многие, вероятно, оценят дополнительное время разработки, посвященное поддержке наследия убийственного пола.
Игроки с нетерпением ожидают дальнейших обновлений о прогрессе этих улучшений и подтвержденной датой выпуска.