Ang Halo Infinite, habang marahil ay hindi namumuno sa mga pamagat tulad ng ilang iba pang mga pamagat, ay patuloy na tumatanggap ng mga dedikadong pag -update ng nilalaman. Ang isang kamakailang karagdagan ay ang pagkuha ng S&D, isang bagong mode ng mapagkumpitensya na idinisenyo upang mag -iniksyon ng sariwang madiskarteng gameplay sa karanasan.
May inspirasyon ng mga pangunahing mekanika ng counter-strike, ang S&D Extraction ay naglalagay ng isang natatanging halo twist sa klasikong pormula. Dalawang koponan ng apat na mga manlalaro ang nahaharap - isang pag -atake ng koponan, na naglalayong magtanim ng isang aparato sa isang itinalagang lokasyon, habang ang iba ay nagtatanggol. Ang mga koponan ay nagpapalit ng mga tungkulin pagkatapos ng bawat pag -ikot, kasama ang unang koponan na nanalo ng anim na pag -ikot na nag -aangkin ng tagumpay.
Ipinakikilala ng mode ang isang matatag na sistemang pang-ekonomiya, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na bumili ng kagamitan sa pagsisimula ng bawat pag-ikot gamit ang in-game na pera na nakuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga layunin. Ang halaga ng pera na ito ay nagbabago batay sa pagganap ng player, at lahat ng binili na pag -reset ng gear sa dulo ng bawat pag -ikot.
Ang pagpepresyo ng item ay sumasalamin sa kanilang pagiging epektibo at kapangyarihan sa loob ng isang pag -ikot; Asahan ang mas murang mga pagpipilian nang maaga, ang pagtaas ng mga gastos sa kalagitnaan ng tugma, at potensyal na mas mataas na presyo patungo sa pagtatapos para sa mga manlalaro na madiskarteng makatipid ng kanilang mga kita. Ang mga manlalaro ay magkakaroon din ng pagpipilian na magbayad para sa mga respawns pagkatapos maalis.
Ang paglulunsad noong 2025, ang S&D Extraction ay nangangako ng isang pabago-bago at nakakaengganyo na karanasan sa mapagkumpitensya para sa mga manlalaro ng Halo Infinite, pagdaragdag ng isang bagong layer ng lalim at madiskarteng paggawa ng desisyon sa laro.