Halo Infinite ในขณะที่อาจไม่ได้ครอบงำพาดหัวเหมือนชื่ออื่น ๆ แต่ก็ยังคงได้รับการอัปเดตเนื้อหาโดยเฉพาะ การเพิ่มล่าสุดคือ S&D Extraction โหมดเกมที่แข่งขันได้ใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อฉีดเกมกลยุทธ์ใหม่ ๆ เข้าสู่ประสบการณ์
แรงบันดาลใจจากกลไกหลักของ Counter-Strike การสกัด S&D ทำให้รัศมีที่ไม่เหมือนใครในสูตรคลาสสิก สองทีมของผู้เล่นสี่คนเผชิญหน้า - การโจมตีของทีมหนึ่งครั้งโดยมีเป้าหมายที่จะปลูกอุปกรณ์ในสถานที่ที่กำหนดในขณะที่อีกฝ่ายปกป้อง ทีมแลกเปลี่ยนบทบาทหลังจากแต่ละรอบโดยมีทีมแรกที่ชนะหกรอบโดยอ้างว่าได้รับชัยชนะ
โหมดแนะนำระบบเศรษฐกิจที่แข็งแกร่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถซื้ออุปกรณ์ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละรอบโดยใช้สกุลเงินในเกมที่ได้รับจากการทำวัตถุประสงค์ให้สำเร็จ มูลค่าของสกุลเงินนี้ผันผวนตามประสิทธิภาพของผู้เล่นและการรีเซ็ตเกียร์ที่ซื้อทั้งหมดในตอนท้ายของแต่ละรอบ
การกำหนดราคาสินค้าสะท้อนให้เห็นถึงประสิทธิภาพและอำนาจภายในรอบ คาดว่าตัวเลือกที่ถูกกว่าในช่วงต้นจะเพิ่มค่าใช้จ่ายในการแข่งขันในช่วงกลางและอาจสูงขึ้นไปจนถึงจุดสิ้นสุดสำหรับผู้เล่นที่ประหยัดรายได้อย่างมีกลยุทธ์ ผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการจ่ายเงินสำหรับการเกิดใหม่หลังจากถูกกำจัด
การเปิดตัวในปี 2568 การสกัด S&D สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การแข่งขันแบบไดนามิกและมีส่วนร่วมสำหรับผู้เล่น Halo Infinite ซึ่งเพิ่มความลึกและการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ใหม่ให้กับเกม